接触影响范围通过Pinball Region指定,可选择通过输⼊半径Radius的⽅式来指定,如下图所 ⽰。对于MPC类型的接触,约束⽅程的创建将局限在Pinball Region所限定范围内的节点之间。(7)⼏何修改选项 对于⾮线性接触类型,可以使⽤界⾯处理选项(Interface Treatment)以消除⼲涉或间隙,如下 图所⽰。如不...
接触影响范围通过Pinball Region指定,可选择通过输入半径Radius的方式来指定,如下图所示。对于MPC类型的接触,约束方程的创建将局限在Pinball Region所限定范围内的节点之间。 (7)几何修改选项 对于非线性接触类型,可以使用界面处理选项(Interface Treatment)以消除干涉或间隙,如下图所示。 如不清楚具体的调整量,可选择Adju...
Initial penetration: Over-estimated contact force leading to convergence issue(接触对间的初始渗透使接触力被高估导致收敛问题) Contact Tool(用于检查初始接触的有用工具) 它是基于网格而不是几何形状。因此,改变网格就需要重新生成接触。 例如,圆面与平面接触 增大网格尺寸导致出现接触间隙,需要更改“Pinball Radius...
Pinball Region即弹球区域。球形域是以接触单元的积分点为圆心定制的一个球形(3D)或圆形(2D)区域,如果目标单元在球形域内,即使接触面与目标面有间隙(Gap),仍认为两者是接触。 可供选择包括: (1)Program Controlled:系统默认设置,数值如下表所示; (2)Auto Detection Value:数值大小为总体公差值(Global Contact Sett...
Pinball Region(球形区域) (1)Program Controlled(程序控制) (2)Auto Detection Value(自动侦测数值) (3)Radius(定义球形区域半径) Time Step Controls(接触时间步长控制) (1)None(关闭)一般默认关闭 (2)Automatic Bisection(自动二分) (3)Predict For Impact(预测冲击) (4)Use Impact Constraints(使用冲击约束)...
Contact Tool(用于检查初始接触的有用工具) 它是基于网格而不是几何形状。因此,改变网格就需要重新生成接触。 例如,圆面与平面接触 增大网格尺寸导致出现接触间隙,需要更改“Pinball Radius(弹球半径)”或“Adjust to Touch(调整为触摸)under the Interface Treatment”。
Pinball Region(球形区域)(1)Program Controlled(程序控制)(2)Auto Detection Value(自动侦测数值)(3)Radius(定义球形区域半径) Time Step Controls(接触时间步长控制)(1)None(关闭)一般默认关闭(2)Automatic Bisection(自动二分)(3)Predict For Impact(预测冲击)(4)Use Impact Constraints(使用冲击约束)在计算无法...
一般可采用Radius选项直接输入Pinball的半径数值,手工定义PinballRegion范围,根据PinballRadius的值,在图形显示区域内会以一个半透明蓝色球体的形式出现,如下图所示。 设置Pinball Region的作用有两个方面。对于非线性类型接触,Pinball Region用于区分所谓的近场和原场。初始时刻相距较远的接触表面,如果目标面位于Pinball以外...
Pinball Region的球形显示位于接触面上插入Contact Tool,通过Initial Information可以查看接触状态,如下图所示。 Initial Information中接触状态 接触面状态 从Initial Information中可以看出,虽然两个梁距离了2mm,但我们设置了Pinball Radius为4mm,软件就自动探测到了这两个接触面,他们的接触状态为Near Open,接触间隙为2mm...
进入Mechanical,添加连接:右击特征树中Connections——Insert——Manual Contact Region,属性窗口中,Connect选择四根横梁,Target选择平面,接触器Pinball Region设置为半径Radius,并将半径Pinball Radius设置为>13(间隙值)的数值。 划分网格:将Relevance设置为100,其余默认,生成网格。