示例1.使用with_items关键字传入需要遍历的数据。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 # cat>withitems.yml<<END----hosts:localremote_user:rootgather_facts:notasks:-debug:msg:"{{item}}"with_items:"{{groups.all}}"-debug:msg:"{
在Ansible playbook中,使用with_items关键字来迭代嵌套项。with_items后面跟着一个列表,列表中的每个元素都是一个嵌套项。 在循环中,可以使用item变量来引用当前迭代的嵌套项。 如果嵌套项是一个字典,可以使用item.key来引用字典的键,使用item.value来引用字典的值。 如果嵌套项是一个列表,可以使用item[index]来引用...
with_index_items 在循环处理列表时,为列表的每一项添加索引 [root@node1 ansible]# vim with_items.yml - hosts: gather_facts: no tasks: - debug: msg: "{{ item }}" with_indexed_items: - test1 - test2 - test3 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. [root@node1 ansible]# ansible-playbo...
在介绍with_indexed_items,已经初步接触loop_control,它用于控制循环的行为,比如上面的index_var选项可以在遍历列表时,将元素的索引写入对应的变量中,下面再介绍一些loop_control的其它选项。 pause:用于设置每次循环的时间间隔,以秒为单位。 0 19:31:05 root@ck-ansible,172.16.2.9:/server/ops_ansible # ...
1. with_items循环语句: with_items语句允许将一个列表或字典中的每个元素依次迭代,并在每次迭代中执行任务。以下是一个示例: name: Install packages yum: name: "{{ item }}" state: present with_items: httpd mysql php 在上面的示例中,循环语句with_items从列表中依次选择每个元素(即httpd、mysql和php)...
msg:"{{ item }}"with_items:"{{ groups.webserver }}" 相当于 -hosts: demo2.example.com gather_facts: no tasks:-debug: msg:"{{ item }}"with_items:-demo1.example.com-demo2.example.com- demo3.example.com [root@node1 ansible]# ansible-playbook with_items.yml ...
with_items: - httpie - python-pip 上面Playbook 执行的操作如下: 替换文件内容:将 /etc/sudoers 文件中的^Defaults\s*requiretty替换为Defaults !requiretty。 enable repos:将./templates/repos_template.j2 文件拷贝到 /etc/yum.repos.d/open_three-tier-app.repo。
with_items: - testuser1 - testuser2 ``` ``` - name: 解压 copy: src={{ item }} dest=/tmp with_fileglob: - "*.txt" ``` 常用循环语句: | 语句 | 描述 | | --- | --- | | with_items | 标准循环 | | with_fileglob | 遍历目录文件 | | ...
Ansible只需要在管理主机上安装,然后打通管理主机到各被管理主机的SSH免密访问即可进行集中化的管理控制,不需在被管理主机安装任何代理程序。 Ansible命令 Ansible的命令格式为,ansible 主机群组名 -m 命令模块名 -a "批量执行的操作" 其中-m不是必须的,默认为command模块,-a也不是必须的,表示命令模块的参数,比如...
with_items: home_dirs.stdout_lines # same as with_items: home_dirs.stdout.split() 四、通过fact获取远程主机变量 我们在之前讲ad-hoc常用模块的时候提到setup模块,用于获取远程主机的相关信息,并可以将这些信息作为变量在playbook里进行调用。而 setup模块获取这些信息的方法就是依赖于fact。在这里,我们不再详细...