Para sa pagsusulat ng anumang bagay mula sa tula hanggang sa isang email, mayroong malalaking language models, na itinrain sa text, at tumutulong sa mga tao na gumawa ng text. Upang lumikha ng mga ilustrasyon, likhang pintor, mga logo, at marami pang iba, ang mga diffusion model...
ang gawain. Tinatawag na “programming” ang mga tagubilin na iyon. Bagama't posibleng magdulot ng mga kahanga-hangang resulta ang sopistikadong programming, hindi makakagawa ang isang tradisyonal na computer application ng isang bagay na hindi isinama ng mga tao sa pag-program nito....
Sino ang isang artista at sino ang matatawag na isa? Ano ang dapat malaman at kaya ng isang artista? Sa artikulong ito, sasagutin natin ang mga tanong na ito.