1.animation-name此属性指定动画应对的keyframes,比如设置animation-name为loading,那么动画就对应@keyframes loading所声明的关键帧。如果没有定义关键帧,动画将不会生效。 2.animation-duration定义一次动画的持续时间,默认值为0 3.animation-delay定义从触发到开始动画的时间 4.animation-timing-function定义动画显示的效果...
首先笔者第一时间就看到了animation-delay属性,于是我就非常高兴的加上了!以为需求就OK了,但是我们发现,animation-delay仅仅是在你动画开启的第一次才会有暂停效果,之后的每一次循环就不生效了。那么看来我们用animation提供的属性是无望了。我们只能自己另寻他法。 请注意看我们的解决思路: 我们换个思路的话就是这样...
如下代码,其中的delay值为3s,但是animation按现在的规则,这个delay是指动画开始前的延时,在动画循环执行间,这个delay是不生效的。 .item{webkit-animation:revolving 1s 3s infinite;animation:revolving 1s 3s infinite; }@-webkit-keyframes revolving{0%{ -webkit-transform:perspective(700px) rotateX(90deg); }5...
因为找不到理论支持,所以只能进行推测:由于 filter 在使用上最为人诟病的就是性能问题,而且去掉 filter 动画就正常了,只能推锅给 Safari 内核在渲染 filter 效果时会造成 timer 的混乱,导致动画开始的时间点不对,delay 是正数时,动画开始执行的时刻取决于相对于 iOS timer 算出的开始时间点;delay 是负数时,动画执...
animationDelay: function (idx) { return idx * 100; } 这个设置在官网demo是可以的,在angular2 中就不可以了,柱状图和散点图都没有效果,都是直接全部就出来了。求大神指点。 echarts3angular2 有用关注1收藏 回复 阅读3.1k 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题和回答...
在使用css做一些小的动画时,有些动画我们是需要其循环播放的,而且在部分动画中我们需要上一个循环与下一个循环之间存在一定的时间间隔,这个时候的animation-delay和transition-delay只会在第一次动画开始的时候生效,而在两个循环之间是不生效的,这时我们就需要用其他的方法来实现循环之间的时间间隔。
5 animation-delay第四个属性规定了动画的延迟执行时间,及延迟多久才执行,默认情况下为0;若为证书,则按设置的时间执行;若为负数,则截去相应的动画时间,从动画中间执行。比如我的动画时间为20S,现在设置该值为-5s,那么动画最后执行的时间是后面的15秒。6 animation-iteration-count规定动画执行的次数,默认的...
默认情况下,没有动画效果。animation-duration: 动画的持续时间,单位为秒,可设置数值。默认值为0秒。animation-timing-function: 动画播放的速度曲线,包括缓动(ease)、加速(ease-in)、减速(ease-out)等,或自定义曲线。animation-delay: 元素开始动画的时间,单位为秒,与duration类似。animation-...
问题描述的太不清晰了,你贴的代码也没什么用处,你动画的@keyframes,写个animation:right就是right改变...