手动触发变更检测可以通过调用detectChanges()方法来实现。在组件中可以通过ChangeDetectorRef来获取变更检测器实例,并调用detectChanges()方法来手动触发变更检测。示例代码如下: import{Component,OnInit,ChangeDetectorRef}from'@angular/core';@Component({selector:'app-my-component',template:'{{ value }}'})exportc...
现在让我们通过一个示例来演示如何在 Angular 中使用 ChangeDetectionStrategy.OnPush。 假设我们有一个简单的组件CostCenterComponent,用于显示成本中心的信息。组件的定义如下: import { Component, Input, ChangeDetectionStrategy } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'cx-cost-center', templateUrl: '....
changeDetection: 用于当前组件的变更检测策略。 可以配置的值有2个 ChangeDetectionStrategy#OnPush 把策略设置为 CheckOnce(按需)。 ChangeDetectionStrategy#Default 把策略设置为 CheckAlways。 光看这些,肯定一脸懵逼,默认的配置ChangeDetectionStrategy#Default ,有什么好处,为什么会成为默认配置项 一个组件changeComponen...
通过点击“Change User”按钮,我们可以看到视图中显示的用户名和邮箱地址实时更新。 此外,我们还可以借助ChangeDetectorRef对象,主动触发Angular的变更检测。示例代码如下: import{Component}from'@angular/core';@Component({selector:'app-root',template:` <app-user [user]="currentUser"></app-user> Change User...
export class UserComponent { @Input() user: User; } 在上面的代码中,我们使用了changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush来启用OnPush策略。这意味着当user输入属性发生变化时,才会触发变更检测。 除此之外,我们还需要定义一个User类来表示用户对象: ...
与上面代码相比, 只在movie.component.ts中的@component中增加了一行代码: changeDetection:ChangeDetectionStrategy.OnPush 此时, 当点击第一个按钮时, 检测到star没有发生变化, ok,变化检测到此结束, 不会进入到子组件中, 视图不会发生变化. 当点击第二个按钮时,检测到star发生了变化, 然后变化检测进入到子组件中...
@Component({ selector: 'todo-list', changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush, template: ...})export class TodoList { ...} 现在让我们在应用程序中添加几个按钮:一个是通过直接改变列表的第一项来切换列表的第一项,另一个是向整个列表添加一个 Todo。代码如下所示:@Component({ select...
手动触发:使用ChangeDetectorRef服务手动控制变更检测的触发。 示例代码 以下是一个使用ChangeDetectionStrategy.OnPush和ChangeDetectorRef来避免点击事件触发变更检测的例子: 代码语言:txt 复制 import { Component, ChangeDetectionStrategy, ChangeDetectorRef } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-exampl...
`,changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class MovieComponent implements OnInit { @Input() title: string; @Input() actor: Actor; test= 'test'; constructor(private cd: ChangeDetectorRef) {} ngOnInit():void{ setTimeout...
与上面代码相比, 只在movie.component.ts中的@component中增加了一行代码: changeDetection:ChangeDetectionStrategy.OnPush 此时, 当点击第一个按钮时, 检测到star没有发生变化, ok,变化检测到此结束, 不会进入到子组件中, 视图不会发生变化. 当点击第二个按钮时,检测到star发生了变化, 然后变化检测进入到子组件中...