Drawable有很多种,它们都表示一中图像的概念,但是它们又不全是图片,通过颜色也可以构造出各式各样的图像效果。在实际开发中,Drawable常用来作为View的背景使用。Drawable一般都是通过XML来定义的,我们也可用通过代码来创建具体的Drawable对象。 Drawable的分类 BitmapDrawable 、NinePatchDrawable 代码如下: <?xml version=...
xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="ring"android:innerRadiusRatio="4"android:thicknessRatio="9"android:innerRadius="10px"android:thickness="10px"android:useLevel="false"><solidandroid:color="@color/colorAccent"/><...
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在XML我们直接通过@mipmap或者@drawable设置Drawable即可 比如: android:background = "@mipmap/iv_icon_zhu" / "@drawable/btn_back_selctor" 而在Java代码中我们可以通过Resource的getDrawable(R.mipmap.xxx)可以获得drawable资源 如果是为某个控件设置背景,比如ImageView,我们可以直接调用控件.getDrawale()同样 ...
能够看到,在上边的两个TextView的android:background属性,用到了@drawable/bg_border和@drawable/bg_border2这两个文件 然后,我们在@drawable目录下边创建这两个Android xml文件: bg_border.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas...
1.drawable:引用的Drawable,如果为空,必须有一个Drawable类型的子节点! 2.visible:设置Drawable是否额空间 3.insetLeft,insetRight,insetTop,insetBottm:设置左右上下的边距 ①XML中使用: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:...
XML位图:通过XML文件来定义,指向位图文件,文件位于res/drawable/filename.xml,其文件名就是作为引用的资源 ID,如:R.drawable.filename。 关于<bitmap>属性: 1.android:src:引用可绘制对象资源,必备。 2.android:tileMode:定义平铺模式。当平铺模式启用时,位图会重复,且注意:一旦平铺模式启用,android:gravity属性就...
[Android]XML界面布局常用属性概括 布局: 在android 中我们常用的布局方式有这么几种: 1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角) 线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为: android:orientation= " horizontal " android:orientation= "vertical" ...
在开始写通过代码生成Drawable之前,首先思考一个问题?为什么Android系统会首选xml生成Drawable方案呢? 通过分析xml渲染Drawable原理,我觉得系统兼容可能是使用xml的一个重要原因。以GradientDrawable的setPadding方法为例,该方法在Android Q版本引入。如果我们在xml文件引入padding,在Android Q以下版本也不会出问题。如果是代码...
一:ShapeDrawable 安卓开发中常见的一种Drawable,可以理解为以颜色和形状来绘制的图形,可纯色亦支持渐变颜色。对应标签.ShapeDrawable可以使用标签在xml文件中定义,标签指向GradientDrawable的指针,也就是说编译的类型是GradientDrawable。 标签及属性介绍: <shape> ...