使用dp单位就可以,我们来在160dpi下面,1dp=1px,上面320px,对应的dp就是320dp,第二个手机像素密度是240dpi,如果设置320dp,转换成像素就是320*(240/160)=480px 这样就保证了同一条直接在不同的手机屏幕上都具有填充满整个屏幕的效果 换算的单位是: 据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px =...
DEVICE_RESOLUTION ||--|> TEXT_SIZE TEXT_SIZE ||--|> TEXT_VIEW DEVICE_RESOLUTION: 设备分辨率 TEXT_SIZE: 文字大小 TEXT_VIEW: 文字视图 结论 在Android开发中,我们可以使用dp作为单位来定义文字的大小,以适应不同屏幕密度的设备。但是由于不同分辨率的设备显示效果不同,我们需要根据设备的分辨率来设置文字的...
dp:(与密度无关的像素),一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的...
size = (int) mText.getTextSize() + 1; mText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size); 下面是相关的一些类转换 dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp也就是dip,这个和...
1、当修改系统字体大小时,字体大小以dp为单位时,大小不变; 2、当修改系统字体大小时,字体大小以sp为单位时,大小跟随变化; 如果你是上面这个表情,那就请继续往下看吧! 验证: main.xml <LinearLayoutxmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:layout_width="match_parent"android:layout_...
平时用的少,动态设置时 使用 两个形参那个参数就行 如果,想要app中的字体不受 setting-->>字体-->>字体大小中的设置的影响 1.将字体大小定义在布局的xml中 2.动态设置字体大小时使用dp ,不能使用px setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,22);//22DIP 测试手机: LG-D858...
如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的...
wrap_content:表示控件宽/高度可由内容来决定。对于TextView,文字越长,它的宽度越宽,直到父view(上层容器)允许的最大宽/高度。 match_parent:表示控件宽/高度达到父view允许的最大值。通俗说就是把空间撑满。 我们也可以输入具体数值。比如80dp。 dp是安卓中的一种单位,通常用来规定控件的宽高,间隔距离等等。类...
dp: dip是一样的 px: pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;sp: scaled pixels(放大像素).主要用于字体显示best for textsize。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度...
sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。