在onInit方法中进行初始化的操作,如设置语言、读取速度等。 publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsTextToSpeech.OnInitListener{privateTextToSpeechtextToSpeech;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textToSp...
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateTextToSpeechtts;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);tts=newTextToSpeech(this,newTextToSpeech.OnInitListener(){@OverridepublicvoidonInit(intstatus){if(status!=...
import java.util.Locale;publicclassSpeechUtils {privateContext context;privatestaticfinal String TAG ="SpeechUtils";privatestaticSpeechUtils singleton;privateTextToSpeech textToSpeech;//TTS对象publicstaticSpeechUtils getInstance(Context context) {if(singleton ==null) { synchronized (SpeechUtils.class) {if(...
复制代码 在Activity或Fragment中初始化TextToSpeech对象: private TextToSpeech textToSpeech; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textToSpeech = new TextToSpeech(this, new TextToSpeech.OnInitListener...
在Android中使用TextToSpeech的方法如下:1. 首先,在你的Android项目的build.gradle文件中添加以下依赖项:```groovydependencies {implem...
一、概述 TextToSpeech,就是将文本内容转换成语音,在其他的一些应用中经常可以看到。这个功能还是挺强大的,但是用户利用它来编写应用却很简单。二、要求 能够将文本内容转换成语音并朗读出来;可以一次全部朗读出来,也可以边写边读;可以将文本保存为语音文件。三、实现
* @param text 播报内容 * @param fileName 音频文件名 */privatevoidgenerateAudio(String text,String fileName){if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){speech.synthesizeToFile(text,null,newFile(getCacheDir().getPath(),fileName),null);}else{HashMap<String,String>map=newHashMap<...
Android的语音合成控件类名是TextToSpeech,下面是该类常用的方法说明: 构造函数 : 第二个参数设置TTSListener对象,要重写onInit方法(通常在这里调用setLanguage方法,因为初始化成功后才能设置语言)。第三个参数设置语音引擎,默认是系统自带的pico,要获取系统支持的所有引擎可调用getEngines方法。 setLanguage : 设置语言...
tts.speak("Hello, welcome to the TTS demo.", TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, null); } else { Log.e("TTS", "Initialization failed"); } } }); // 在 Activity 销毁时释放 TTS 资源 @Override protected void onDestroy() { if (tts != null) { ...