private static final int RECEIVE_TIME_OUT = 1500; // 接收超时时间,应小于等于主机的超时时间1500 private static final int RESPONSE_DEVICE_MAX = 200; // 响应设备的最大个数,防止UDP广播攻击 private static final byte PACKET_TYPE_FIND_DEVICE_REQ_10 = 0x10; // 搜索请求 private static final byte...
打开Android Studio。 点击“Start a new Android Studio project” 创建一个新的项目。 按照向导填写项目名称等信息,选择 “Empty Activity”,然后点击 “Finish”。 第二步:在项目中添加必要的权限 为了发送 UDP 数据,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加网络权限。打开该文件,并添加以下代码: <manifestxmlns:...
Android网络编程之UDP通信模型实例 Android⽹络编程之UDP通信模型实例 什么是Android UDP?UDP是User Datagram Protocol的简称,中⽂名是⽤户数据包协议,是OSI参考模型中⼀种⽆连接的传输层协议,提供⾯向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在⽹络中它与TCP协议⼀样⽤于...
首先我们先用一张图来表示UDP的首部,UDP首部如图1-1 1-1.PNG UDP首部总共是8个字节,其中源端口、目的端口、长度、检验和各占2字节。有的同学可能要问了,你怎么没把伪首部加进去呢?这个我来讲一下,伪首部顾名思义,就是假的首部,它是不会跟随UDP数据报进行传输的,它存在的意义就是为了计算UDP首部中的检验...
UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的数据业务,比如语音广播、视频、QQ、TFTP(简单文件传送)、SNMP(简单网络管理协议)、RTP(实时传送协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息)、DNS(域名解释)。注重速度流畅。
面向报文:数据报文,就相当于一个数据包,应用层交给UDP多大的数据包,UDP就照样发送,不会像TCP那样拆分。 没有拥塞控制:拥塞,是指到达通信子网中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以致引起这部分乃至整个网络性能下降的现象,严重时甚至会导致网络通信业务陷入停顿,即出现死锁现象,就像交通堵塞一样。
在Android网络编程-计算机网络基础一文中得知,IP协议属于网络层,TCP、UDP协议属于传输层。IP协议是TCP/IP协议族的动力,它为上层协议提供无状态、无连接、不可靠的服务。 在Android网络编程-计算机网络基础一文中得知,IP协议属于网络层,TCP、UDP协议属于传输层。
5、熟悉网络编程,熟练掌握tcp/udp等协议相关知识 6、具备良好的学习能力,自主分析和解决问题能力,以及良好的沟通协作能力 相比于后端开发方向需要深入学习一堆复杂的各种技术技能,Android方向只需要学好java基础之后,更专注于Android技术栈本身,对数据库,操作系统等方面要求没有后端那么高,学习成本本身就相对容易! 超级干...
最后再说一下,推荐Android Studio,真心好用。 = = 最后最重要的就是,要有兴趣,有坚持的决心,不...