在Kotlin Android中使用socket.io的ack()方法,可以通过以下步骤实现: 首先,确保你的Android项目中已经集成了socket.io库。你可以通过在项目的build.gradle文件中添加以下依赖来引入socket.io库: 代码语言:txt 复制 implementation 'io.socket:socket.io-client:1.0.0' 在你的
第一步:在 Java/Kotlin 层创建 Socket 在Android 中,我们通常使用 Java/Kotlin 创建 Socket,然后将其数据传递给 NDK 层。以下是一个简单的 Java 创建 Socket 的示例: importjava.io.*;importjava.net.Socket;publicclassSocketClient{privateSocketsocket;privatePrintWriterout;privateBufferedReaderin;publicvoidstartCo...
当服务器socket突然关闭时,客户端并不知情,此时客户端调用send()/write()依然可以将数据放置到socket发送缓冲区中,所以send()/write()成功返回。 直到TCP协议执行发送动作的时候才发现不对劲,这时客户端才拿到服务器socket已关闭的信息,由于TCP协议无法继续网络数据的传输,所以系统自动关闭客户端socket发送缓冲区的读...
kotlin.run {try{ var socket:Socket= Socket("10.0.2.15",8866) var buffIn:BufferedReader=BufferedReader(InputStreamReader(socket.getInputStream())) var buffOut:BufferedWriter=BufferedWriter(OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())) var outMsg:String="Tcp connection to 8866"+System.getProperty("lin...
最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。 自然而然,项目决定采用 Netty 框架。Netty 服务端在收到客户端发来的消息后,能够做出相应的业务处理。在某些场景下,服务端也需要给客户端 App/网页发送消息。
在Android中使用Kotlin和Netty实现Socket服务端有哪些关键步骤? Kotlin + Netty实现的Android Socket服务端如何处理并发连接? 一. 背景 最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。 自然而然,项目决定采用 Netty 框架。Netty 服务端在收到客户端发来...
上一篇文章《Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端》,曾经介绍的 NettyServer 其实只存了最后一次使用的 Channel。 Channel 是 Netty 网络操作抽象类,包括网络的读、写、发起连接、链路关闭等,它是 Netty 网络通信的主体。 在现实的开发中,服务端可能需要的是保存多个 Channel,例如存放到 ConcurrentHas...
优化了供 Kotlin 使用的 Jetpack 和 Android 平台 API,帮助开发者以更简洁、更愉悦、更惯用的方式使用 Kotlin 进行 Android 开发;AppCompat:帮助较低版本的 Android 系统进行兼容;Auto:开发 Android Auto 应用的组件,提供了适用于所有车辆的标准化界面和用户交互;检测:从 AndroidStudio 中快速检测基于 Kotlin ...
3.1 Socket 服务端 异步启动服务端,发送 TCP 和 WebSocket 消息。配置服务端端口和 WebSocket Endpoint,便于调整。3.2 Socket 客户端 创建 `NettyTcpClient` 实例,启动、关闭连接,异步发送 TCP 消息。修改客户端连接参数,如 IP 和端口,实现灵活的连接配置。四. 总结 通过 Kotlin 和 Netty 框架,...
上一篇文章《Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端》,曾经介绍的 NettyServer 其实只存了最后一次使用的 Channel。 Channel 是 Netty 网络操作抽象类,包括网络的读、写、发起连接、链路关闭等,它是 Netty 网络通信的主体。 在现实的开发中,服务端可能需要的是保存多个 Channel,例如存放到 ConcurrentHas...