NDK:是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。 JDK:Java Development Kit,是Java语言的软件开发工具包(SDK)。 1、查看SDK、NDK路径:【File】-【Project Structure】 2、查看JDK路径:【Android Studio】-【Settings】-【Build,Execution,Deployment】-【Build Tools】-...
测试JDK是否安装成功: 选择“ 开始 ”–>“ 运行 ”,或者直接按下组合键“ Win + R ”,在命令框输入“ cmd ”,回车进入DOS界面(黑框框),在命令行输入“ java -version ” 出现如上图提示信息证明JDK安装成功。 SDK的环境配置与Java JDK相同, 计算机——属性——高级系统设置——最右下角有一个“环境变量...
第一步:NDK环境的搭建 ①jdk,Android SDK这些准备充分(只要能正常使用Android Studio的,这一条基本不用考虑) ②下载NDK,可以通过Android Studio的SDK Manager下载,也可以通过这个链接下载:下载地址,至于版本的话,根据自己电脑系统自行选择最新版本, 第二步:新建一个Project,完成NDK的配置 ①在工程的local.properties里...
但是,如果你将早期版本的虚幻引擎与Android Studio一起使用,则可能需要手动定位SDK路径才能兼容。如果你安装了虚幻引擎以及使用CodeWorks的早期版本,则最有可能出现这种情况。 可以通过打开“编辑”>“项目设置”,导航到“Android >平台”> Android SDK“部分来查找 SDK 路径。 其中SDK,NDK,JDK,SDK API Level和NDK AP...
打开android studio配置向导,依次进入“configure->project defaults->Project Structure”, 进入界面后,设置Android SDK(安装时)和JDK的路径。 3、配置android sdk下载更新(假设临时不更新sdk则不须要) 打开android studio配置向导,依次进入“configure->settings->HTTP Proxy”。设置代理: ...
1.使用Unreal Engine打包安卓时摆脱Android Studio 2.让Unreal Engine和Unity愉快的共存(都需要打安卓的包) 起因: 说来好笑,单独配置Unreal Engine 安卓打包环境时因为使用Unity打包出现了错误。因为我之前一直用的是Unreal Engine,每次打包都会安装Android Studio,导致Unity打包时认错了Android SDK环境,只能把Android Studi...
NDK版本:android-ndk-r10e,支持64位so库的编译 JDK版本:1.8 64位 使用步骤如下: 第一步:NDK环境的搭建 ①jdk,Android SDK这些准备充分(只要能正常使用Android Studio的,这一条基本不用考虑) ②下载NDK,可以通过Android Studio的SDK Manager下载,也可以通过这个链接下载:下载地址,至于版本的话,根据自己电脑系统自行...
Android Studio Android SDK JDK 方法/步骤 1 JDK下载,如下图 2 JDK安装后,配置环境变量,如下图 3 新建一个系统变量变量名:JAVA_HOME值:JDK安装的路径;例如我的是变量名输入:JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk9 4 找到系统变量Path点击编辑Path变量名不变在值的后面加上%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME...
1.下载NDK下载NDK包:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads?hl=zh-cn2.在AndroidStudio中配置NDK路径(1)点击菜单栏的File->ProjectStructure(2)在左侧面板中,选择SDKLocation。(原来设置过就不用管)(3)在AndroidNDKlocation字段中,点击右侧的...按钮。(注:如果这里是灰色的就说明你没有...