从代码中可以看到MainActivity继承于Activity类,Activity是Android中的视图部分,负责处理界面显示。在MainActivity里面重写了父类的onCreate方法和onCreateOptionsMenu方法,在重写的onCreate方法里方法setContentView(R.layout.activity_main)给MainActivity设置了要显示的视图R.layout.activity_main,视图由R类寻找并加载(感觉...
在左侧Palette-Text-textViwe,点击Add to Degign,或直接把textViwe直接拖到布局中。 这时看到布局中出现了显示textViwe的文本框,在右侧text文本显示内容里填入hello world! 现在可以看到文字已经显示出来了。 但现在右下角可以看到hello world!后面有个红色的叹号,有错误,因为我们刚刚加入的对象没有定位 点击它如上...
打开Android Studio,点击“Start a new Android Studio project”。 选择项目模板 选择“Empty Activity”,这是一个没有界面元素的空白项目。 配置项目信息 填写应用名称、包名、保存位置、语言(选择Java或Kotlin)和最低API级别。 编写Hello World代码 打开app/src/main/java/[package_name]/MainActivity.java文件,替...
3.双击android-studio-2023.1.1.28-windows.exe,进行安装 分别点击这几个标了星号的侧边栏标题,点击Accept,最后点击Finish: 等待安装结束即可: 3. 运行Hello World项目 3.1 新建项目 1.New Project 2.选择Empty Views Activity 注:此处不选择Empty Activity,是因为新版的Android Studio选择Empty Activity进去以后只能选...
方法/步骤 1 启动Android Studio,新建工程; 配置工程名字以及包路径、工程存储路径;选择开发的Android程序运行的平台以及版本 2 创建一个不带Activity的空程序 3 点击左侧Project,显示工程目录结构 4 创建Java类,作为程序启动的主类;配置主类的名字以及其他类属性 5 创建一个布局文件目录以及布局文件,目录为layout...
//在主体的中间区域,添加一个hello world 的文本 body:Center( child:Text('Hello World'), ), ), ); } } 在Android Studio 软件中是这种效果,老规矩上图: Android Studio 写完后打开终端,运行flutter run,等待一小会,就会看到虚拟机中显示了Hello World的内容。上图: ...
Android Studio 3.0.0 Gradle 4.1 NDK 14 OpenJDK 8 总结一下流程: 1、下载与安装NDK(最好连CMake,LLDB也下了) 2、配置NDK环境变量(如果需要到处运行) 3、为项目配置NDK 4、编写java以及需要相关的C/C++代码 5、编译C/C++代码生成.so库文件 6、引入库文件,编译/调试/运行APP。
其中,Activity Name 表示活动的名字,这里填入 HelloWorldActivity ,Layout Name 表示布局的命名,这里填入 hello_world_layout。然后点击 Finish 按钮,并耐心等待一会儿,项目就会创建成功了,如下图所示。 启动模拟器 由于Android Studio 自动为我们生成了很多东西,你现在不需要编写任何代码,HelloWorld 项目就已经可以运行了。
(一)、Android Studio开发环境搭建准备 (二)、Android Studio的安装 下面我们将使用Android Studio创建第一个简单的Hello World应用程序。 1、打开Android Studio,加载画面如下图所示: 2、选择”Start a new Android Studio project“,如下图所示: 3、输入应用程序名、选择项目路径,然后点击“Next”,如下图所示: ...
<TextView>:一个显示文本的视图组件,设置android:text属性为“Hello, World!”。 步骤4:编写代码 接下来,我们需要在MainActivity.java中添加一些基本的程序代码。找到并打开MainActivity.java文件,在其中你会发现Android Studio已经为你生成了一些代码。 确保类声明如下所示: ...