1 首先打开Android Studio,然后点击tools,如图 2 点击SDK manager如图就会打开对应SDK管理器 3 此时会出现如图内容,选择SDK Tools即可 4 如图此时这几个是没有勾选的,勾选如下选项NDKCMakeLLDB 5 勾选后,点击apply如图 6 此时就能查看到对应的具体下载内容如图 7 等待安装完成此时点击finish即可 ...
2. 安装 NDK 和 CMake 2.1 图形界面安装 当我们安装 NDK 时,Android Studio 会选择最新的 NDK。对于大多数项目,安装此默认版本的 NDK 已经足够。打开项目后,依次点击 Tools > SDK Manager; 点击SDK Tools 标签页; 选中NDK (Side by side) 和CMake 复选框; 点击OK,此时系统会显示一个对话框,告诉我们...
在Android Studio中,可以通过配置build.gradle文件和CMakeLists.txt来指定NDK和CMake版本。下面是实施步骤。 步骤1:编辑build.gradle文件 在项目的app模块下,编辑build.gradle文件以指定NDK和CMake的版本。在android {}部分中添加如下配置: android{...externalNativeBuild{cmake{path"CMakeLists.txt"version"3.18.1"...
1.配置CMakeLists.txt #设置编译时CMake的最低需求版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #设置生成的so动态库最后输出的路径 #set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${ANDROID_ABI}) add_library( #添加的库名 test-lib #库的类型:SHARED表示动态so库,STATIC表示静态...
1. 打开Android Studio,依次选择File>Setting>System Settings>Android SDK>SDK Tools,选中NDK,然后点击右下角的Apply,下载NDK 2. 在弹出的提示中选中OK 3. 等待下载和解压(我大概下了四五个小时,主要是学校的网太慢) 4. 接下来安装CMake,步骤同上
1)在Mac Os下安装64位的AndroidStudio 2)配置好Android开发环境采用JDK1.8,适用的SDK 3)在官网或者用Android studio安装其中包括CMake,以及LLDB如下图所示: 2、NDK开发实例 示例内容为Android应用层定义一个Button,点击后弹出一个Toast显示内容来自native层,内容为“Hi,I come from native”。
一、下载NDK及新的构建工具CMake Studio引入了新的Native代码构建工具,可以帮助打包成.SO文件 并提供给gradle打包的apk文件中。 如下图,选中CMake LLDB 及NDK,进行下载即可。 二、创建新的支持C/C++代码的工程 这个其实很简单,按照正常的创建项目的步骤,只需要在第一步的时候注意选择 添加对C/C++的支持就可以了...
1.eclipse中的Jni开发流程(一) 2.eclipse中的Jni开发流程(二) 3.Android Studio配置CMake开发NDK 1.在SDK Tools中勾选安装CMake、LLDB、NDK Paste_Image.png 2.配置一些快捷方式 参数讲解 javah 用于生成头文件Program:$JDKPath$/bin/javahParameters:-d../jni-jni$FileClass$Workingdirectory:$SourcepathEntry...
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。 谷歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake方式来编译NDK代码,并从NDK例子看出,默认编译的方式就是cmake方式。
Android studio整合NDK开发,有两种模式,一种是ndk build,一种是cmake,如果是新项目官方推荐cmake。原来,ADT的时候只能用ndk build,这次切换IDE并没有选用ndk build,而是尝试了cmake感觉上配置更加简洁方便。 本文探讨一下几点: 1. 迁移现有native C代码使用cmake,如果是新项目同理更加简单。