默认生成的build.gradle并不满足我们的要求,比如需要配置dependencies{…}脚本以添加第三方依赖。 实际上,在unity3d工程的Assets/Plugins/Android中会存在一个mainTemplate.gradle文件,即是默认导出到android studio工程的build.gradle文件。 所以我们可以在导出监听器中,使用另一个已经编辑好的build.gradle文件替换它即可。...
一,在“欢迎使用 Android Studio”对话框中,您会在右下角看到一个提示,要求将 Android Studio 更新到最新版本。将鼠标悬停在它上面,然后关闭它而不更新。这将显示“配置”和“获取帮助”下拉列表。 二,打开 Configure 下拉列表,然后单击 SDK Manager。 三,在 Android SDK 系统设置中,单击 SDK 工具选项卡。这将...
jar只包含编译好的源代码,如果SDK包含资源文件,则需要额外导入,适用于eclipse导入;AndroidStudio也同样适用,不过当SDK包含资源文件时,导入aar将会更方便。 2、两种接入方式 一般情况接入方式为AndroidStudio和Eclipse。其他的接入方式就不考虑了,可能大同小异,最主要的是其他的接入方式我也不会。 2.1、AndroidStudio接入方...
jar只包含编译好的源代码,如果SDK包含资源文件,则需要额外导入,适用于eclipse导入;AndroidStudio也同样适用,不过当SDK包含资源文件时,导入aar将会更方便。 2、两种接入方式 一般情况接入方式为AndroidStudio和Eclipse。其他的接入方式就不考虑了,可能大同小异,最主要的是其他的接入方式我也不会。 2.1、AndroidStudio接入方...
首先需要下载Android Studio下载HBuilderX下载Android离线打包SDK(https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/download/android) 创建android项目 2. 配置项目 将Android离线打包SDK中的lib
首先SDK是提供给别人调用的工具。所以常见的SDK都是以jar包,so库,aar包等方式导入APP项目中。然后提供一些公开的API供接入方调用。所以在Androidstudio中如果需要生成jar或者aar,就需要将module变成library。 1、AndroidStudio生成library 在这里介绍AndroidStudio两种生成library的方式。
AndroidStudio项目制作SDK和打包成jar 这里将详细介绍AndroidStuido项目,开发过程中将AS项目打包成jar,及arr的使用 1.新建一个项目(步骤省略) 2.(在步骤1的基础上)点击File-->New-->New Module—>选择Android Library-->点击Next(如下图:) 3、定义好Library的工程名:mylibrary(如下图:...
i) 新增“系统变量” ANDROID_SDK_HOME (SDK安装位置) ii)PATH变量追加 ;% ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;% ANDROID_SDK_HOME%\tools iii) 以上配置可以不配置,直接在Android Studio 中的 Project Structure 中配置 SDK 对应的位置。 二、关于Gradle ...
1、把Unity内置安装的Android SDK复制出来 2、使用Android Studio管理Android SDK 方法1:把Unity内置安装的Android SDK复制出来 以使用UnityHub安装的Unity版本2019.3为例,Windows系统默认路径在: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.0f6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK ...