state_pressed是Android中drawable状态的一种,通常用于改变视图在被按下时的外观,如颜色、透明度等。例如,Android开发中,我们常使用selector来定义不同状态下的背景。 <selectorxmlns:android="<item android:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/button_pressed"/><!-- 按下时的状态 --><itemandroid:...
解决方法: 将三个<item>标签调换顺序,换为: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <item android:drawable="@color/dark_gray" android:state_pressed="true"/> <item android:drawable="@color/lawn_green" android:state_enabled="false"/> <item android:drawable="@color/purple_200"/> 问题...
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android:state_enabled="false"必须在最上面,如果写成: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><itemandroid:state_pressed="false"><shapeandroid:shape="rectangle"><solidandroid:color="@color/app_color_dark"/><cornersandroid:radius="4dip"/></shape></item><itemandroid:state_pressed="true"><sh...
举个例子,一个按钮的背景,默认时是一个形状,按下时是一个形状,不可操作时又是另一个形状。有...
because you have enable false / true items BEFORE the state_Selected it will always choose enabled = false / true item. simply move your bottum code before the "state_enabled" like so: <item android:state_selected="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@color/black"> </...
<item name="color_primary_pressed">#8063d64a</item> </resources> theme_default 继承的 BaseAppTheme 是接到此需求前就已经在 AndroidManifest.xml 中赋值给 App 的 theme. 这个不重要, 你也可以继承系统自带的一些主题, 也可以不继承任何主题, 与实现需求关系不大, 怎么方便怎么来就成. 下面两个主题...
当接入外接键盘 按下左右键使得控件活动焦点,同时点击效果也能生效 state_pressed(先) 和 state_focused(后) 想要生效得注意先后顺序 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><itemandroid:state_pressed="true"><shape><cornersandroid:bottomLeftRadius="5dp"android:bottomRightRadius="5dp"android:topLeft...
break; } return false; } }); ``` 在上述代码中,当用户按下View时,我们将`state_pressed`状态设为`true`,当用户释放手指或者取消触摸时,将`state_pressed`状态设为`false`。 这样,我们可以根据`state_pressed`的状态来改变View的外观或者执行相应的逻辑,比如改变背景颜色、添加阴影效果等。©...