步骤1:开发C语言Socket服务器 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#definePORT8080// 定义端口号intmain(){intserver_fd,new_socket;structsockaddr_inaddress;intopt=1;intaddrlen=sizeof(address);charbuffer[1024]={0};// 创建Socketif((serve...
package com.jie.socket.chat; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServlet; /** * @ClassName: MyServerSocket.java * @Description: TODO(Socket服务端) * @author yangjie * @version V1.0 * @Date 2016年5月23日 下午3:03:16 */ public class MyServerSocket extends ...
publicclassmSocket{privateServerSocket connection;privateSocket socket;privateObjectOutputStream output;privateObjectInputStream input;privateintport,backlog;privateString ip;publicmSocket(){ }publicmSocket(intport,intbacklog){this.port = port;this.backlog = backlog; runServer(); }publicmSocket(String...
值得一提的是,我最初使用原生socket函数,没想connect总是返回错误;后来在同事的提醒下,我参考了Android源码rild.c中socket_local_client的使用,并从socket_local_client.c中抽取出相应代码改写而成。 客户端native方法头文件: 1/*DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated*/2#include <jni.h>3/*Head...
一.Socket通讯模型 由于Socket可以使用TCP和UDP两种协议实现通讯,所以其基本通讯模型如图(图凑合看吧): image 因为Socket是C/S结构,所以应用进程A和应用进程B一个作为服务器一个作为客户端,通过Socket实现双向通讯。比如进程A作为服务器,进程B作为客户端,Socket通过IP地址和端口发送数据经过网络解析,最终传输到客户端进...
在socket 编程中,客户端执行 connect() 时。将触发三次握手。 TCP 的三次握手流程图如下: 解释如下: 客户端发送一个建立 C 到 S 连接的请求报文,其中同步标志位(SYN)置 1。然后进入 SYN_SEND 状态,等待服务端确认 服务端返回确认数据报文,将 ACK 置为 1,同时也将 SYN 置为 1,请求建立 S 到 C 的连接...
在实际应用中,客户端需要和服务器保持长时间的通信,而服务器需要不断地读取客户端数据,并向客户端写入数据;客户端也需要不断地读取服务器数据,并向服务器写入数据。当使用传统BufferedReader的readLine()方法,在该方法返回成功之前,线程会被阻塞,程序无法执行。重点:考虑到这个原因,服务器应该为每个Socket单独启动一条...
在Socket使用时,可以用1024~65535的端口号 1.3 C/S结构 定义:即客户端/服务器结构,是软件系统体系结构 作用:充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。 Socket正是使用这种结构建立连接的,一个套接字接客户端,一个套接字接服务器。
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一.Socket简介 1.所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄 2.应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求 3.Socket有两种主要的操作方式:面向连接(TCP)的和无连接的(UDP)。 4.Java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端...