1. 在Android环境下,SocketClient长连接,需要使用service。 2. SocketManagerService是在APK启动时启动。 3.SocketManagerService启动时则SocketClientThread也启动。 4. View调用SocketManagerService的sendCmd方法发送命令。 5. 如果SocketClient连接断开,则重新建立连接,并且发送该命令。 6. 状态返回则通过自定义Listener...
1. 创建Socket服务器端 首先,你需要创建一个Socket服务器,这个服务器将监听特定的端口。 ServerSocketserverSocket=newServerSocket(12345);// 创建一个ServerSocket实例,监听端口12345 1. 2. 监听客户端的连接 使用一个循环来持续监听客户端的连接请求: while(true){SocketclientSocket=serverSocket.accept();// 等...
1). SocketClient设置setSoTime(int timeout) 当超时后,则read停止阻塞,所以线程停止运行。我代码中timeout设置为30分钟。 2). 在SocketManagerService中实现发送命令的方法,代码如下: publicvoidsendCameraCmdThread(byte[]cmd){if(cmd==null)return;Log.i("TEST","===sendCameraCmd");try{socketClientThread....
接下来实现的就是手机client的上线并接收数据了,看一下 MainActivity.java package com.example.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import android.app.Activity; import android.os....
1.创建一个service; 2.在AndroidManifest.xml里面注册服务; 3.创建守护进程; 4.在Service里面创建单独线程,线程里面开启ServerSocket; 5.启动service; Intentintent=newIntent(this,TCPService.class);startService(intent); 还没写完, 待续...
建立ServerSocket服务器 1、new ServerSocket对象servierSocket 2、接收客户端请求Socket client = servierSocket.accept(); 3、以字节流的方式循环读取客户端数据 4、对于要不要关闭客户端和输入输出流的话,个人还是不太了解的。 但是对于这个程序而言,可以实现的是,不断接收客户端的数据,并对该数据通过handler进行响...
socket连接状态privatevoidrequestGameSocketConnectFlg(){String status=String.valueOf(socketClient.getState());launcher.callExternalInterface("gameSocketFlg",status);}//前台主动断开gamesocketprivatevoidcloseGameSocket(){if(socketClient!=null){socketClient.removeSocketClientDelegate(delegate);socketClient....
android:text="Socket服务端"/> <RadioButton android:id="@+id/rb_client" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="Socket客户端"/> </RadioGroup> <LinearLayout android:id="@...
1.一个android端的service后台运行的程序,作为socket的服务器端;用于接收Pc client端发来的命令,来处理数据后,把结果发给PC client 2.PC端程序,作为socket的客户端,用于给android手机端发操作命令 难点分析: 1.手机一定要有adb模式,即插上USB线时马上提示的对话框选adb。好多对手机的操作都可以用adb直接作。
import android.app.Service; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; public class ReceiveMessage extends Service{ private SocketChannel client = null; private InetSocketAddress isa = null; ...