1.先讲讲legacy(旧版)的文本text 在一个画布上创建一个文本,这个文本也是一个游戏物体,且是画布的子物体 上面这个就是文本的inspector界面 在字体参数处我们可以点开框框选择新的字体资源(前提是我们有导入这个字体资源) 行间距就是每一行之间的间距大小 富文本的使用从一个问题开始: 当我们调节字体样式,比如说点...
如果没有错误信息,说明 SDK 和 NDK 设置成功。 验证步骤 使用以下代码能帮助你检查 SDK 和 NDK 是否配置正确: usingUnityEditor;publicclassCheckSDK{[MenuItem("Tools/Check SDK")]publicstaticvoidCheckSDKPath(){stringsdkPath=EditorPrefs.GetString("AndroidSdkRoot");stringndkPath=EditorPrefs.GetString("Android...
(2)依次进入TaiyouxiSDK,libs文件夹,把第二篇自己编写并导出的jar包拷进来,这里叫QuicksdkDemo。如图。 (3)修改TaiyouxiSDK文件夹下build.gradle文件。第一处添加两个依赖工程,第二处修改buildToolsVersion的版本。 // GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN allprojec...
一、下载Android SDK tools 二、安装 三、配置变量 四、验证环境变量 开发Android程序必需有Android SDK(Software Development Kit)软件开发工具包,现在的Android Studio安装好后会自带SDK等一些插件,比早期使用eclipse要方便许多。 Android SDK tools就是Android Studio中用来管理各种版本Android SDK的工具。 通过Android ...
打开Unity,新建一个Unity项目(该项目之后用于与Android交互)。点击Edit->Preferences,查看External Tools,会看到下图: 这样就配置完成了。 下面放下之前自定义路径配置出错的情况: 上图是我自己下载JDK、SDK、NDK并自定义路径的情况。会发现出现了黄色感叹号,提示内容告诉你JDK、SDK版本不支持。导致后续在项目Build的过程...
Unity 分别在/Unity/Hub/Editor/[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/下的SDK、NDK和OpenJDK文件夹中安装 Android SDK & NDK Tools 和 OpenJDK。 方法就是:打开Unity Hub,在安装 - 添加模块 - 勾选Android SDK和NDK,然后点击下一步即可。
一、Android SDK下载 官网(需FQ):http://developer.android.com/sdk/index.html Android Dev Tools官网地址 (无需FQ):http://www.androiddevtools.cn/ 以Android Dev Tools官网下载为例 1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目...
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 1. 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 2. 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
Unity设置 Preferences——>External Tools——>Android 设置SDK、JDK、NDK的路径 挖坑:目前出现了打包卡在Building Gradle project的问题,构建失败,大致为版本问题,自己布置时没有完全使用教程上的文件。 深入了解再解决 1.2 Unity发布设置 1. Android 2. Player ...