-- SDK指定平台中tools目录 -->4041<property42name="sdk-platform-tools"43value="${sdk-folder}/platform-tools" />4445<!-- 使用到的命令(当前系统为windows,如果系统为linux,可将.bat文件替换成相对应的命令) -->4647<property48name="aapt"49value="${sdk-platform-tools}/aapt" />5051<property52na...
可以通过执行以下命令查看当前sdk中所包含的target以及相应id: android list targets 执行完android update project命令后,会在项目的根目录下生成相应的ant文件。 主要有build.xml、ant.properties、local.properties三个文件。 如果没有ant.properties文件,可以自己手动添加。 其中,build.xml文件是进行ant build的主要文件...
Ant,是一种基于Java的build工具,类似于(Unix)C中的make ,与基于shell命令的扩展模式不同,Ant用Ja...
android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系 统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则 是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx。
ADT:(Android Developer Tools),安卓开发工具,Google研发的一个插件,集成在eclipse中,为安卓开发提供专属开发环境,简单的说ADT就是Android在Eclipse上的开发工具,在Eclipse和SDK之间起到了一个桥梁的作用; ANT:是Apache的一个项目管理工具,是一个可将软件编译、测试、部署等步骤联系在一起加以自动化的工具,大多用于Ja...
4、platforms是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据APILevel划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.ja...
经过上面的配置,ANT的已经配置配置完成,剩下的就是Android的环境配置了,这个就不用多说了,不过要注意的是,很多人的环境只是配置了platform-tools的环境变量,这个这是执行adb命令的环境变量,要利用ant构建apk,必须可以运行android命令,android的命令一般在android sdk的下的tool是目录下,只有配置了这个,android的命令才...
一、在开始自动化打包之前我们先要配置好环境变量(包括jdk、Android sdk以及ant的环境变量) 配置JDK 1.右击“我的电脑”弹出菜单,点击“属性“》“高级“》“环境变量“,在“系统变量”下方点击“新建”,“变量名”输入"JAVA_HOME",“变量值”输入jdk的安装目录,点击“确认”;在“系统变量”选择变量为“Path”的...
http://developer.android.com/sdk/index.html建议你直接下载ADT ,这里不仅包含SDK也包含开发编辑器。如下图所示eclipse就是ADT开发编辑器,sdk就是android的sdk Unity3D研究院之Android使用ANT自动打包(七十九) - 雨松MOMO程序研究院 - 1 如下图所示,记得要SDK都更新到最新,不然ant打包会报错。
2. 安装Apache Ant Apache Ant需1.7或以上。(点这里下载)。可以通过以下命令来检查Ant是否被正确安装: 3. 安装Eclipse IDE 需Eclipse 3.4或3.5。(点这里下载)。推荐使用以下三个开发包之一。我使用的是第一个Java EE开发包。 4. 安装Android SDK 2.0,先下载Android SDK2.0(点击这里下载)。解压后——如解压到...