mHandler.post(action); }else{ action.run(); } } 发现,如果action是在主线程中,就直接执行,如果不是就post,这实质还是通过handler机制处理线程与UI线程的通信; 用法很简单,但要确保调用者是Activity对象,调用如下: VideoActivity.this.runOnUiThread(newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() { Toast.makeText...
这里需要注意的是runOnUiThread是Activity中的方法,在线程中我们需要告诉系统是哪个activity调用,所以前面显示的指明了activity。
1) Activity.runOnUiThread(Runnable) 2) View.post(Runnable);View.postDelay(Runnable, long) 3) Handler 4) AsyncTask 2 Activity.runOnUiThread方式 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。 Runnable对像就能在...
1. 建立demo,子线程通过runOnUiThread()更新TextView: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { spentLittleTime();//子线程耗时操作 runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { mTextView.setText("Hello world"); } }); } }).start(); 1. 2. 3. 4. 5....
以下是实现runOnUiThread的流程: 实现细节 步骤1: 创建一个新的线程 首先,我们需要创建一个新的线程来执行一些耗时的操作。我们可以使用Thread类来实现。 newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){// 步骤 2: 在子线程中执行耗时操作performTimeConsumingTask();// 步骤 3: 在完成操作后更新UIrunOnUiThread...
其实runOnUiThread内部就是调用new Handler(getMainLooper).post,而new Handler(getMainLooper).post内部调用的是sendMessageDelayed,所以更新Ui的原理就是通过handler发送message。 谈谈Handler 机制和原理? 首先在主线程创建一个 Handler 对象 ,并重写 handleMessage() 方法。然后当在子线程中需要进行更新UI的操作,我们就创...
runOnUiThread方法 View.post方法 View.postDelayed方法 用法如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /** * 1.使用Handler实现线程间通信的用法 */publicclassMainActivityextendsActivity{protectedstaticfinal intMSG_ONE=1;protectedstaticfinal intMSG_TWO=2;privateHandler handler=newHandler(){publ...
protocol://host:port/resourceName** **例如下面就是一个合法的URL地址: http://www.oneedu.cn/Index.htm** **在Android系统中可以通过URL获取网络资源, 其中的URLConnection和HTTPURLConnection 是最为常用的两种方式。** URL类详解 **在JDK中还提供了一个URI(Uniform Resource Identifiers)类, ...
(1) Generic Attribute Profile (GATT) 通用属性规范 Generic Attribute Profile (GATT) 通用属性规范 : -- GATT 作用 : GATT 规范是一个针对 在 BLE 连接上的, 发送 和 接收 少量数据的一个规范, 所有的现有的低功耗应用的规范都是基于这个 GATT 规范制定的. ...