在Resource Manager 窗口中,您的资源现在已可供您在项目中使用了,如图 5 所示。 图5:Resource Manager 现在显示您导入的图片。 自动解析可绘制对象的密度 当您导入文件或文件夹时,如果其路径包含密度限定符,Resource Manager 会自动在导入过程中应用密度限定符。Resource Manager 可以解析 Android 的密度限定符和 iOS...
Android Resource Manager(跨平台安卓资源管理器),帮你提高代码水平,跨平台工具管理您作为android开发人员的资源,ARM为您提供五大服务! 功能介绍 - 图像大小调整服务 您可以轻松地调整您的可绘制图像、mipmap或普通图像的大小,且不限尺寸,默认尺寸为7种,分别为ldpi、mdpi、tddpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi,您还可以添加或...
内部会先拿到ResourcesManager(用于管理我们所有resources),从而调用其的createBaseTokenResources()去创建所需要的resources,然后将其赋值给contextImpl。 在具体的创建过程中分为如下几步: 先从ResourcesManager缓存(mActivityResourceReferences)中去找当前token(Ibinder)所对应的ActivityResources,如果没找到则重新创建一个,...
软件语言:简体中文 软件厂商:独立开发者 适用系统:WinXP/WIN7/Win8/Win10 软件授权:免费软件 Android Resource Manager安装教程 Android Resource Manager(跨平台安卓资源管理器),帮你提高代码水平,跨平台工具管理您作为android开发人员的资源,ARM为您提供五大服务!
➡️➡️ResourcesManager.getResources() 如上所示,内部会对传入的activityToken进行判断,如果为不为 null ,则调用createResourceForActivity()去创建;否则调用createResources()去创建,具体内部的逻辑和最开始相似,内部会先使用key查找相应的ResourcesImpl,如果没找到,则分别调用相关方法再去创建Resources。
Resource Manager 是一个用于导入、创建、管理和使用应用资源的工具窗口。 我们可以通过以下两种方式打开该工具窗口: 从菜单栏中依次选择View > Tool Windows > Resource Manager; 在左侧栏中选择Resource Manager。 Resource Manager工具窗口的主体界面如下图: ...
createBaseActivityResources 打开资源映射,初步解析Resource中的资源 createBaseActivityResources 打开资源映射 文件:/frameworks/base/core/java/android/app/ResourcesManager.java public@NullableResourcescreateBaseActivityResources(@NonNullIBinder activityToken,@NullableString resDir,@NullableString[]splitResDirs,@Nullable...
Android Resource Manager(跨平台安卓资源管理器),帮你提高代码水平,跨平台工具管理您作为android开发人员的资源,ARM为您提供五大服务! 功能介绍 - 图像大小调整服务 您可以轻松地调整您的可绘制图像、mipmap或普通图像的大小,且不限尺寸,默认尺寸为7种,分别为ldpi、mdpi、tddpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi,您还可以添加或...
最终在ResourcesManager中创建Resources 这段源码我们知道: 在程序运行到main方法的时候,我们会在ActivtyThread.#attach()中创建Context,创建Application,并且执行Application#onCreate() 然后会执行到LoadedApk.getResources() 去解析获取Resources() LoadedApk.java 从类名我们就知道这个类是用来对apk信息解析的 最终解析Res...
ResourcessuperRes=context.getResources();ResourcesapkResource=newResources(assetManager,superRes.getDisplayMetrics(),superRes.getConfiguration()); 每个资源属性的定义, 由 packageName, TypeName, entryName 构成, 可以由getResourceName(resId)获得, "package:type/entry", 也可分别获得getResourcePackageNamegetResourc...