一、Android 13 的文件读写权限 在Android 以往的版本中,应用通常可以通过请求READ_EXTERNAL_STORAGE权限来访问设备中的所有媒体文件。然而,在 Android 13 中,Google 引入了更加细致的权限机制。开发者现在需要请求特定的权限,例如READ_MEDIA_AUDIO,以便访问音频文件。 二、如何请求媒体权限 首先,在AndroidManifest.xml中...
从Android 13开始,如果你的应用targetSdk指定到了33或以上,那么READ_EXTERNAL_STORAGE权限就完全失去了作用,申请它将不会产生任何的效果。 与此相对应地,Google新增了READ_MEDIA_IMAGES、READ_MEDIA_VIDEO和READ_MEDIA_AUDIO这3个运行时权限,分别用于管理手机的照片、视频和音频文件。 也就是说,以前只要申请一个READ_...
· android.permission.READ_MEDIA_AUDIO · 读取您的USB存储设备中的内容 · 修改或删除您的USB存储设备中的内容 · 开机启动 · 录音 · 访问USB存储设备的文件系统 · 更改您的音频设置 · 控制振动 · android.Manifest.permission.DEVICE_POWER · 防止手机休眠 ...
package com.audioandvideo.two.Activity; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.util.Log; ...
IAudioRecordingMonitor IAudioRouting IAudioRoutingOnRoutingChangedListener 映像 Image.Plane ImageReader ImageReader.Builder ImageReader.ImageAvailableEventArgs ImageReader.IOnImageAvailableListener ImageWriter ImageWriter.Builder ImageWriter.ImageReleasedEventArgs ImageWriter.IOnImageReleasedListener IMediaDrmThrowable IMic...
首先标记录音状态为停止,然后调用audioParamCheck函数判断参数是否非法,再调用audioBuffSizeCheck函数检查buffer大小,一切正常,开始调用native_setup方法进行注册,并把自己的WeakReference传过去。 base\core\jni\android_media_AudioRecord.cpp 01 02 03 04 05
· android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT · 连接WLAN网络和断开连接 · android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY · android.permission.FOREGROUND_SERVICE · 查阅敏感日志数据 · android.permission.POST_NOTIFICATIONS · android.permission.READ_MEDIA_IMAGES ...
这个跟AudioRecord中的read函数有点类似,具体细节查看官方文档。 AudioTrack生命周期 AudioTrack的生命周期主要是STATE_UNINITIALIZED、STATE_INITIALIZED和STATE_NO_STATIC_DATA,其中STATE_INITIALIZED对应STREAM_MODE,STATE_NO_STATIC_DATA对应STATIC_MODE,至于播放状态不怎么重要,如下图所示: ...
AudioSystem::stream_type stream, int session) { const sp<IAudioPolicyService>& aps = AudioSystem::get_audio_policy_service(); if (aps == 0) return PERMISSION_DENIED; return aps->startOutput(output, stream, session); +++++++++++++++AudioPolicyService::startOutput+++++++++++++++++...
系统服务AudioFlinger和AudioPolicyService(比如:ServiceManager、LocationManagerService、ActivityManagerService等等),音频体系中另一个重要的系统服务是MediaPlayerService HAL 硬件抽象层是AudioFlinger直接访问的对象,这说明了两个问题,一方面AudioFlinger并不直接调用底层的驱动程序;另一方面,AudioFlinger上层(包括和它同一层的Medi...