android_app{name:"TestApp",static_libs:["com.google.android.material_material"],//导入相关包,不然编译不过srcs:["**/*.java"],platform_apis:true,} 最后目录结构如下: 2.修改build/target/product/base.system.mk 在PRODUCT_PACKAGES 后面追加当前项目名 3.执行编译 执行mm命令,编译该项目,可以编译成功...
new versions of the platform are fully backward-compatible. Your application should work properly on new versions, provided it uses only standard APIs and follows
android_app { name: "CarSystemUI", static_libs: [ "CarSystemUI-core", ], overrides: [ "SystemUI", ], platform_apis: true, system_ext_specific: true, certificate: "platform", privileged: true, ... ... } 可以看到,是对SystemUI进行了覆盖,再看一下依赖库CarSystemUI-core的编译实现:...
resource_dirs: ["res"], platform_apis: true, certificate: "platform", privileged: true, static_libs: [ "androidx.appcompat_appcompat", "com.google.android.material_material", ], optimize:{enabled:false,}, dex_preopt:{enabled:false,}, product_variables:{pdk:{enabled:false,},},} 然后完...
Supporting Different Platform Versions(支持不同的版本) 由于Android的新版本经常会提供大量的API,所以你应该同时支持旧版本直到更多的设备更新到新的版本。这篇文章就是讲如何在支持旧版本的基础上来使用新的APIS开发你自己的APK. Google是通过Google play Store来统计设备Android 版本的使用比例和分布情况的。一般来讲...
package{default_applicable_licenses:["Android-Apache-2.0"],}android_app{name:"CarFirstApp",srcs:["src/**/*.java"],resource_dirs:["res"],platform_apis:true,certificate:"platform",privileged:true,static_libs:["androidx.appcompat_appcompat","com.google.android.material_material", ...
LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true 设置后,会使用sdk的 hide 的 api 来编译。 LOCAL_SDK_VERSION 这个编译配置,就会使编译的应用不能访问 hide 的 api,有时一些系统的 class 被 import 后编译时说找不到这个类,就是这个原因造成的。 2.如果直接用 mmm 编译然后 adb install -r xxx.apk 大概会出现如下...
目前支持3个后端:java、cpp和ndkbackend:{java:{enabled:true,platform_apis:true,},cpp:{enabled:true,},ndk:{enabled:true,},},} 1.4.4. 编写AIDL文件 稳定AIDL的最大不同就在于如何定义Parcelable。以前,Parcelable是前向声明的,而在稳定的AIDL中,Parcelable字段和变量是显式定义的...
LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true 设置后,会使用sdk的hide的api來编译 在Android.mk中如果有 LOCAL_SDK_VERSION 这个编译配置, 就会使编译的应用不能访问hide的api, 有时一些系统的class被import后编译时说找不到这个类,就是这个原 因造成的。
③选择你要安装的apis 版本及usb驱动和sdk文档 选择你需要的包. a.如果你只要尝试一下 Android 2.0 Emulator i.那么你只选择 “SDK Platform Android 2.0. API 5, revision 1” 来安装就可以了. b.如果你要在此SDK上开发应用程序和游戏应用,那么你需要接受并遵守所有许可内容( Accept All) ...