领先对手40%没商量,而且这样的核心一来就是两个。同时注重小核心的极致能效,领先对手2倍以上的能效表...
大多数iOS应用程序将比具有与iPhone相同配置的Android应用程序更快的运行,以及具有更长的电池寿命和更好的用户体验,这也就是为什么在手机参数上看到苹果的手机并不是很出众,但是在产品体验上,要比其他的手机流畅许多。 iOS可以提供更多的多媒体支持,用户在iOS系统中创建多媒体应用要比在Android和Windows Phone系统上容易...
反之Apple则是在iOS上表明了要消费者接受Apple 的一切,因此诸如Mail、iMessage、Apple Maps、Safari、Note等Apple设计的App,全部都会被绑定在iOS系统中。 借由这些绑定的应用服务,Apple让大多数粉丝都习惯在相同的操作方式下习惯几乎类似的东西,尽管Google在2014年推出了Material Design风格,但仍有大量的Android 设备处在...
Android应用使用Java编写;iOS应用使用Objective-C。也有例外,如Xamarin;还有其他小众原生应用案例;以及PhoneGap等原生/网络混合体,但总体而言,原生Android应用使用Java编写,原生iOS应用使用Objective-C编写。我是从Java开始的,起初并没有想太多要用Objective-C,大部分原因是Objective-C非常啰嗦:比如语句String s2 = s1....
IOS的流畅只是一个感觉,实际的表现主要是帧率稳定和非线性动画,而且还牵扯到IOS的底层实现,包括OC天然...
1、Android & iOS平台,每5台活跃手机中就有2台是iPhone 根据友盟统计,综合iOS活跃设备和Android活跃设备的份额,iOS 占据活跃设备43.5%的市场, Android 占据 56.5%的市场。从品牌商看,三星在Android 市场排名第一, 但活跃手机份额大约是苹果的2/5。如果说每4台活跃的Android手机中就有1台是三星的机器的话,那么An...
目前Windows phone有将近125000个应用程序,然而相比较其他两个,差距稍微有点大。而且在手机方面,目前只有诺基亚以及极少数的手机在使用Windows phone操作系统,Windows phone也几乎没有硬件生态系统,因此人们很难找到与其适配的硬件。 当然作为目前市场上应用最为广泛的三大手机操作系统,各自在其功能上不断更新迭代,它们的...
无论是早前统治市场的“塞班”、“黑莓”或是后起之秀“Windows Phone”亦或是剑走偏锋的“Tizen”和“Ubuntu”,都在各领风骚若干年后逐渐退出了历史舞台。直到“Android”和“iOS”的出现,二者才奠定了手机操作系统的统治地位。那么它们在消费者眼中究竟有何不同,就让我们通过大数据来盘点一下近期的情况。 互联...
Our iPhone vs. Android face-off will help you figure out which kind of phone is right for you.
iPhone in September 2016, and I distinctly remember that at Google's launch event for the Pixel the following month, chuckles went round the room when the exec on stage proclaimed, "Yes, it has a headphone jack." Google itself went on to also ditch the headphone jack, with thePixel 2...