根据playback 个数和capture 个数,调用snd_pcm_new_stream(struct snd_pcm *pcm, int stream, int substream_count)函数实现pcm_streams流: snd_pcm_substream里面包含了pre和next指针成员,构成了一条闭合链;而每个pcm就有一条链; substream->pcm = pcm;//链里的每个元素都对应于同一个snd_pcm结构体(也...
pcmFMT.dwSamplesPerSec=sample_rate; pcmFMT.dwAvgBytesPerSec=pcmFMT.dwSamplesPerSec*sizeof(m_pcmData); pcmFMT.uiBitsPerSample=bits; memcpy(pcmFMT.fccID,"fmt ",strlen("fmt ")); pcmFMT.dwSize=16; pcmFMT.wBlockAlign=2; pcmFMT.wChannels=channels; pcmFMT.wFormatTag=1; fwrite(&pcmFMT,size...
通过上面五个步骤就完成了Android OpenGL ES录制pcm功能,文章最后会附送上demo链接,demo生成的pcm数据会保存在 /Android/data/com.pengjie0668.opensles.demo/cache/temp.pcm
struct pcm *pcm_open(unsigned int card, unsigned int device, unsinged int flags, struct pcm_config *config) int pcm_close(struct pcm* pcm) int pcm_write(struct pcmpcm, const voiddata, unsigned int count) int pcm_read(struct pcm* pcm, void* data, unsigned int count) 还有很多其他接口,...
二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤 开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数 下面给出代码: //opensles.cpp #include<cstdint>#include<iostream>#include<jni.h>extern"C"{ ...
注明:其中第4步和第6步是OpenSL ES 播放PCM等数据格式的音频是需要用到的 在使用OpenSL ES的API之前,需要引入OpenSL ES的头文件: #include<SLES/OpenSLES.h>#include<SLES/OpenSLES_Android.h> 由于是在Native层使用该特性,如果是ndk开发的话,需要在Android.mk中增加链接选项,以便在链接阶段使用到系统系统的Open...
I am trying to implement an Android Application where it makes use of tinyalsa: pcm_open() API. I get "cannot open device (0) for card(2): Permission denied" error when I tried to launch the application from Android Studio that attempts to open an audio stream from 8...
记录一次工作中遇到的坑: 今天升级了Android studio 3.5 版本, 正常升级后安装一切正常,接下来修改...
OpenEL ES使用流程: 1、创建接口对象; // TODO//读取pcm文件pcmFile=fopen(url,"r");if(pcmFile==NULL){LOGE("%s","fopen file error");return;}out_buffer=(uint8_t*)malloc(44100*2*2);SLresult result;// 创建引擎对象slCreateEngine(&engineObject,0,0,0,0,0);(*engineObject)->Realize(eng...
1、创建接口对象2、设置混音器3、创建播放器(录音器)4、设置缓冲队列和回调函数5、设置播放状态6、启动回调函数其中4和6是播放PCM等数据格式的音频是需要用到的。 1.2、OpenSL ES中最重要的接口类SLObjectItf 通过SLObjectItf接口类我们可以创建所需要的各种类型的类接口,比如:创建引擎接口对象:SLObjectItf engineOb...