Message iMsg=handler.obtainMessage(); Bundle bundle=newBundle(); bundle.putString("msg", message); iMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(iMsg);
new Handler()这种构造函数的使用被认为是过时的,这主要是因为这种隐式传递Looper的方式可能会带来一些潜在的问题,例如内存泄漏和线程安全问题。以下是对这个问题的详细解答: 1. 为什么new Handler()在Android中被认为是过时的? 内存泄漏风险:当使用new Handler()时,Handler会隐式地绑定到当前线程的Looper。如果...
解决办法 方法一: 忽略警告,可以在类名前加上如下代码 @SuppressWarnings("deprecation") 方法二:(推荐) 将代码替换为如下,方法内新增Looper.getMainLooper() Handlerhandler=newHandler(Looper.getMainLooper()){@SuppressLint("HandlerLeak")@OverridepublicvoidhandleMessage(@NonNullMessagemsg){//正常操作}};...
首先我们创建一个handler 重写它的handleMessage方法。 private Thread th_current; private final int SUCCESS = 0; private final int ERRSOR = 1; @SuppressLint("HandlerLeak") private Handler handle = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stu...
PixelCopy.request(getWindow(),newRect(0,0,view.getWidth(),view.getHeight()),b,copyResult->{if(copyResult==PixelCopy.SUCCESS){//do sth}},newHandler(Looper.getMainLooper())); Canvas方式 Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap(mView.getMeasuredWidth(),mView.getMeasuredHeight(),Bitmap.Config.RGB...
同理,如果在自定义线程中 new Handler(),则默认情况该Handler()绑定了该线程的Looper对象,因此该Handler.sendMessage消息则是发送给了这个线程,而且通过传入Callback对象得到的handleMessage()回调也是工作在这个线程,因此,这种情况下的handleMessage()函数中就不能进行UI更新操作了,否则会导致ANR了。
在主线程中,可以直接使用new Handler()创建Handler对象,其将自动与主线程的Looper对象绑定;在非主线程中直接这样创建Handler则会报错,因为Android系统默认情况下非主线程中没有开启Looper,而Handler对象必须绑定Looper对象。这种情况下,则有两种方法可以解决此问题: ...
1.能不能在子线程中new Handler 2.new Handler作为成员变量有什么警告 无限互联安卓培训基础知识,从0开始学安卓: 1.AsyncTask、Thread、Handler它们有什么区别? Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单,需要自己写调度代码; 为了Android UI的刷新google引入了Handler和Looper机制,它们均基于消息实现,有时可能消...
这要看你的工程线程是怎么创建的,普通的new Thread肯定不行。因为new Handler不崩溃的前提是当前线程...
handler是android中为了处理异步线程更新UI的问题而出现的一个工具。在android异步线程是不能够更新UI的,只能在主线程中更新UI。这里的mhandler不会被你自己调用。你所要做的就是向handler中传递消息,然后handler响应你所传递来的消息。handler会有一个消息队列,是根据你出入的消息顺序排列的,handler会...