项目链接:https://github.com/qi-xmu/Android-ndk-camera-zh.git 项目基于官方NDK Camera2 texture sample,添加了详细的中文注释,点个Star!!!谢谢! 第一部分 程序入口逻辑 首先需要做相机权限检查和相机的类型检查,这里使用的相机必须满足Camera2的最低要求。 然后程序的启动流程如下: 红色部分需要通过NDK实现对应...
例如,传入ACAMERA_SENSOR_ORIENTATION的TAG,可以获取Camera的旋转角度;ACAMERA_LENS_FACING,可以判断是前置(ACAMERA_LENS_FACING_FRONT)或后置(ACAMERA_LENS_FACING_BACK)摄像头;而ACAMERA_SCALER_AVAILABLE_STREAM_CONFIGURATIONS,可以获得摄像头的分辨率。 其它TAG,可参照NdkCameraMetadataTags.h。 此处需要注意的是, (...
例如,传入ACAMERA_SENSOR_ORIENTATION的TAG,可以获取Camera的旋转角度;ACAMERA_LENS_FACING,可以判断是前置(ACAMERA_LENS_FACING_FRONT)或后置(ACAMERA_LENS_FACING_BACK)摄像头;而ACAMERA_SCALER_AVAILABLE_STREAM_CONFIGURATIONS,可以获得摄像头的分辨率。 其它TAG,可参照NdkCameraMetadataTags.h。 此处需要注意的是, (...
使用libyuv,需要通过NDK交叉编译,并通过JNI来调用。libyuv编译起来也很简单,首先下载libyuv源码,代码地址是:https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv。然后确保NDK已经安装(这个直接在AndroidStudio中就能安装好),之后把NDK目录添加到环境变量。最后,进入libyuv目录,调用ndk-build即可。libyuv项目里已经写好...
最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示。经过一番折腾,初步实现了自己的目的——CamCap程序。
Android Camera2接口 查阅了一些资料,Android Java层由于从API21开始,已经废弃原Camera接口,所以这里采用Camera2接口。相比Camera接口来说,第二代摄像头接口,调用复杂多了,但是灵活性也更高了,通过Google的Camera2Basic例子可以很清楚的了解到使用方式。这里把CamCap程序中的Camera2的调用顺序整理如下: ...
在Eclipse中安装和使用Android NDK 在Android Dagger 2中找不到DaggerAppComponent和AppComponent类 Android Studio JavaCv和OpenCv :在包'android.javacv‘中找不到属性'camera_type’的资源标识符 在Android 8中使用GPS和DOZE 如何从相机和画廊中拍摄照片,然后在Android中没有库的情况下对其进行裁剪?
Android Camera2入门系列4 - libyuv的编译和使用 libyuv的编译 https://github.com/lemenkov/libyuv下载下来源码,这里我使用ndk-build编译,工作平台为mac,ndk版本r16b。 新建一个jni目录,把文件拷贝到jni目录下,命令行执行ndk-build编译,可能会报错,下面是我的Android.mk文件。
使用libyuv,需要通过NDK交叉编译,并通过JNI来调用。libyuv编译起来也很简单,首先下载libyuv源码,代码地址是:https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv 。然后确保NDK已经安装(这个直接在AndroidStudio中就能安装好),之后把NDK目录添加到环境变量。最后,进入libyuv目录,调用ndk-build即可。libyuv项目里已经写好了Androi...