在Android应用中,MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限允许应用修改音频设置,如音量大小、音频模式(如铃声、媒体、闹钟等)以及音频路由(如耳机、扬声器等)。这是开发需要直接控制音频输出的应用时非常重要的权限。 以下是关于如何在Android应用中获取和使用modify_audio_settings权限的详细步骤: 1. 在AndroidManifest.xml中声明权限 ...
<uses-permissionandroid:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/> 1. 此权限表示应用程序需要修改音频设置的权限。 使用MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限的示例 接下来,我们将通过一个简单的示例来演示如何使用MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限。假设我们的应用程序有一个音量调节的功能,可以通过滑动条来调整媒体音量。 类图...
首先,我们需要在应用的AndroidManifest.xml文件中声明需要使用的权限。为了能够调节音量,我们需要有MODIFY_AUDIO_SETTINGS的权限。 <manifestxmlns:android="package="com.example.volumecontroller"><uses-permissionandroid:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/><applicationandroid:allowBackup="true"android:ico...
关于修改Android手机的音量 首先,必须要获取系统的声音服务权限 <uses-permissionandroid:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/> 然后就是声明控制声音的变量 //通话音量AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 之后就可以通过AudoManager的get和set方法来获得声音...
没有成功就放弃了 今天再次测试的时候发现可以正常用了 可能最近的几个版本已经修复了这个问题 配置起来...
Allows an application to modify global audio settings C# [Android.Runtime.Register("MODIFY_AUDIO_SETTINGS")]publicconststringModifyAudioSettings; Field Value String Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by theAndroid Open Source Proje...
<uses-permissionandroid:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/> Audio输出状态查询 AudioManager 提供的下列方法可以用来查询当前Audio输出的状态: isBluetoothA2dpOn():检查A2DPAudio音频输出是否通过蓝牙耳机; isSpeakerphoneOn():检查扬声器是否打开; ...
在Android应用程序中,您可以使用AudioManager类的setStreamVolume()方法来修改音量。以下是一个简单的教程,演示如何在Android应用程序中使用setStreamVolume()方法来更改音量。 首先,确保在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> 复制代码 在您...
Allows an application to modify global audio settings C# Копировать [Android.Runtime.Register("MODIFY_AUDIO_SETTINGS")] public const string ModifyAudioSettings; Field Value String Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and ...
当创建AudioEffect时,如果音频效果应用到一个具体的AudioTrack和MediaPlayer的实例,应用程序必须指定该实例的音频session ID,如果要应用Global音频输出混响的效果必须制定Session 0。 要创建音频输出混响(音频 Session 0)要求要有 MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限。