MediaCodec编码YUV时,YUV格式是由开发者决定并且设置给MediaFormat对象,通过MediaCodec.configure传给编码器,由上述代码可知,H264和H265编码器都支持NV12格式的YUV输入和Surface输入。 MediaCodec相关配置信息都需要通过MediaFormat对象去获取,主要包括InputFormat和OutputFormat: MediaCodec.getInputFormat():MediaCodec.configure返...
10000);if(outputBufferId>=0){//编码好的H265的数据ByteBuffer byteBuffer=mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferId);// byte[] outData = new byte[bufferInfo
这个和H264的使用方法一样,唯一的区别就是创建MediaCodec的时候指定是H265编码器。即MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC(它的值是video/hevc) // H265编码器 video/hevc mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) 具体的编码流程和H264的一样,没啥区别,这里就不多介绍了,可以参...
在实现软编码之前,我们需要检查设备是否支持H.265编码。以下是检查支持的代码示例: MediaCodecInfocodecInfo=null;for(MediaCodecInfoinfo:MediaCodecList.getMediaCodecList(MediaCodecList.REGULAR)){if("video/hevc".equalsIgnoreCase(info.getSupportedTypes()[0])){codecInfo=info;break;}}if(codecInfo==null){Log.e...
首先,我们要创建并配置 H.265 编码器: // 创建 MediaCodec 实例MediaCodeccodec=MediaCodec.createEncoderByType("video/hevc");// 配置编码器参数MediaFormatformat=MediaFormat.createVideoFormat("video/hevc",width,height);format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE,bitRate);format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRA...
使用 MediaCodec 可以直接操作底层硬件编解码器,利用硬件加速的优势来提高音视频处理的效率和性能,同时降低 CPU 的使用率和功耗。MediaCodec 支持多种音视频格式的编解码,包括常见的音频格式如 AAC,MP3 和视频格式如 H264,H265 等。 工作流程 image.png
Android 编译 FFmpeg 6.0 – 支持MediaCodec编解码 编译环境 这次采用的交叉编译环境是:Macos 13.2 + GCC + Cmake + NDK 21 编译的第三方库:x264 + mp3lame + fdk-aac + opencore-amr 交叉编译 检测FFmpeg配置是否支持MediaCodec的编码,确实是支持的,不仅支持h264还支持h265编码,结果如下:...
在Android上编译FFmpeg 6.0版本,已成功集成MediaCodec编解码支持,包括H264和H265编码。以下是编译和集成的详细步骤:首先,使用Macos 13.2的GCC、Cmake和NDK 21的交叉编译环境,构建了x264、mp3lame、fdk-aac和opencore-amr等第三方库。FFmpeg 6.0版本默认支持MediaCodec硬件加速,无需额外开启,加速...
本文主要讲解了音视频开发中的H265编码中的,Socket实现N对N连接解析,想要了解更多的音视频或者H265板块...
转换YUV数据格式以适应H265编码器的NV12要求,并处理摄像头预览时的画面旋转,确保YUV数据同样得到正确的旋转处理。随后,文章介绍了H265硬编码的实现方法,提及MediaCodec API的使用,以及在编码过程中调整视频宽度和高度以适应旋转后的摄像头输出。尽管编码流程与H264类似,但编码器参数的指定需根据实际情况...