Material Design的重要组成部分是颜色,并且通过不同颜色来突出重点,增强使用体验。比如上图应用中,使用紫色底色来突出加大、高亮的标题,更加直观。 对称几何形状图标 图标样式与此前基本相同 谷歌表示,Android L的系统应用图标基本延续了此前的样式,但设计风格改为Material Design,意味着它们看起来更棒,但老用户不会认...
Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。 Material Design包含了很多内容,我大致把它分为四部分: 主题和布局——ANDROID L——Material Design详解(主题和布局) 视图和阴影——ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影) UI控件——ANDROID L——Material Design详解(UI控件) ...
过去的做法无非两种,一种是在加载布局前加上requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)这么一句,但是自从Material Design的概念引入之后,TitleBar已经没有了,取而代之的ToolBar,所以隐藏标题栏那句是没有用的。二就是更改主题,有没有效果先不论,界面变成这个样子,你能受得了? 还是在styles里,加上<item name="...
由谷歌的设计师基于传统优秀设计原则,结合丰富的创意和科学技术所发明的一套全新的界面设计语言 包含了视觉、运行、互动等效果 Material Design的出现使得Android首次再UI方面全面超越了IOS 此时就能解决不同操作系统之间的统一界面 谷歌从5.0系统开始就将所有内置应用都使用Material Design风格来设计 主要是面向UI设计人员并...
Material Design是谷歌的Android设计规范。虽然这种优秀的设计语言应用于Android,但它的本质被许多设计师借鉴,并用于自己的设计。它是一个广泛的UX、UI设计师必须学习优秀的设计规范。 现在,Material Design设计规范已正式内置为即时设计,并同时上线至即时设计资源社区!打开即时设计进入“资源社区”或点击设计界面“左栏-资...
Material Design 使用跨Android、iOS、Flutter和Web的共享组件,跨平台维护相同的UI。 三、布局(Layout) 原则 1、可预测的 UI应使用直观且可预测的布局,具有一致的UI区域和空间组织。 2、一致性 布局应该使用一致的网格、关键字和填充。 3、响应式 布局是自适应的,并对来自用户、设备和屏幕元素的输入作出反应。
动画——ANDROID L——Material Design详解(动画篇) 今天就先来说说第三部分——Material新增的UI控件 UI控件 在Android L中新增了两个控件分别是RecyclerView,CardView: RecyclerView: RecyclerView是ListView的升级版,它提供了更好的性能而且更容易使用。 RecyclerView这个控件是一个可以装载大量的视图集合,并且可以非常效...
随着移动应用市场的日益繁荣,用户对界面设计的要求也越来越高。作为Android开发者,掌握Material Design这一由Google推出的设计语言,无疑是提升应用颜值、增强用户体验的关键。今天,我们就来一起探索Material Design的精髓,并通过示例代码,让你的Android UI设计焕发新生。
Material Design初探--样式的使用 首先我们需要使用v7包,为什么要用appcompat项目呢?因为里面是谷歌精心准备的---解决android碎片化开发蛋疼的问题,让我们app编译出来在各种高低版本之间、不同的厂商生产的ROM之间显示出来的效果UI控件等有一较一致的体验。
Android构建Material Design应用详解 长久以来。Android的UI并不算美观,以至于很多IT公司在进行界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强烈要求Android端的界面风格必须与iOS端一致,我认为这里非常不合理的,同一操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来...