$(strip $(LOCAL_SYSTEM_EXT_MODULE)))partition_tag := _SYSTEM_EXT# A system_ext-specific module could be on the system_ext partition at# "system_ext" or the system partition at "system/system_ext".actual_partition_tag := $(if $(filter true...
注意修改Android.mk文件 LOCAL_SYSTEM_EXT_MODULE := true 这个表示 将apk安装到 /system_ext/priv-app 目录下,这个目录是会优先加载的。 4. 修改编译参数 源码位置 device\rockchip\rk3588\rk3588s_s\rk3588s_s.mk 增加变量: persist.sys.def_launcher 值就是完整的 包名和类名 packageName/ActivityClassNam...
build_qssi_only build_target_only# Copy Qssi system|product.img to target folder so that all images can be picked up from one foldercommand"cp$QSSI_OUT/system.img$OUT/"if[-f$QSSI_OUT/product.img];thencommand"cp$QSSI_OUT/product.img$OUT/"fiif[-f$QSSI_OUT/system_ext.img];thencommand"...
AI代码解释 LOCAL_PATH:=$(call my-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=libxmlrpc++LOCAL_MODULE_HOST_OS:=linuxLOCAL_RTTI_FLAG:=-frttiLOCAL_CPPFLAGS:=-Wall-Werror-fexceptionsLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/srcLOCAL_SRC_FILES:=$(call \ all-cpp-files-under,src)include$(BUILD_SHARED...
LOCAL_MODULE := module LOCAL_SRC_FILES := module.c LOCAL_STATIC_LIBRARY := avilib #在第三方代码模块生产静态库后,共享库就可以通过他的模块名添加LOCAL_STATIC_LIBRARY变量中来使用该模块 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 4、用共享库共享通用模块 ...
// module's companion request handler. Returns -1 if the connection attempt failed. // 返回一个文件描述符到一个套接字,该套接字连接到传递给模块的伴随请求处理器的套接字。 // 如果连接尝试失败,则返回 -1。 int connectCompanion();...
第一种,System.loadLibrary: System.loadLibrary只需要传入so在Android.mk中定义的LOCAL_MODULE的值即可,系统会调用System.mapLibraryName把这个libName转化成对应平台的so的全称并去尝试寻找这个so加载。比如我们的so文件全名为libmath.so,加载该动态库只需要传入math即可。例如: ...
|-- app//system/app 放的是系统预载的应用程式执行档。而这里放的是使用者自己安装的应用程式执行档(*.apk) |-- dontpanic |-- misc |-- local |-- data//当用Context.openFileOutput()所建立的档案,都放在该目录下的files内。Context.getSharedPreferences()所建立的preferences 档(*.xml),放在shared_...
2. 把Demo/superplayerkit 这个module 复制到工程中,然后进行下面的配置: 在工程目录下的 setting.gradle 导入 superplayerkit。 include ':superplayerkit' 打开superplayerkit 工程的 build.gradle 文件修改 compileSdkVersion,buildToolsVersion,minSdkVersion,targetSdkVersion 和 rootProject.ext.liteavSdk 的常量值。
3.0//debugable app是否处于调试模式,由AndroidManifext.xml里android:debuggable指定 4./data/user/0/com.google.android.youtube//app的数据存放路径,一般是”/data/data/${package_name}”这样的文件夹 /data/user/0指向/data/data/ 5.default:targetSdkVersion=26//默认的targetSdkVersion ...