例如,使用“sw600dp”修饰的资源文件夹,意味着只有当设备的可用宽度至少为600dp时,系统才会从该文件夹中加载资源。同样,“sw720dp”修饰的资源文件夹则在设备的可用宽度达到或超过720dp时生效。举个例子,假设我们为一款应用准备了两个资源文件夹,分别为“res/layout-sw600dp”和“res/layout-sw72...
这里的sw代表smallwidth的意思,当你的屏幕的绝对宽度大于600dp时,屏幕就会自动调用layout-sw600dp文件夹里面的布局。 注意:这里的绝对宽度是指手机的实际宽度,即与手机是否横屏没关系,也就是手机较小的边的长度。 当你的屏幕的相对宽度大于600dp时,屏幕就会自动调用layout-w600dp文件夹里面的布局。 注意:这里的相...
1.右键res文件夹,新建Android resource directory文件夹 2.在resource type中选择layout 3.将Directory name命名为layout-sw600dp 4.由于Android studio默认的是Android显示方式,而在这种方式下新建的layout-sw600dp文件夹是无法看到的,所以此时需要切换到Project方式 5.在app->src->main->res文件夹下就可以看到layout...
比如,范例中H7(Android 5.1)算出来是540.84,如果你的layout下存在一个 sw480dp,那这里dp肯定是sw480dp,如果没有sw480dp,只能找到sw340dp. land是横屏,port是竖屏。 一般把UI布局文件放在layout文件夹下,如果要支持橫屏,就会取同名的layout放在layout-land文件夹下。 -res/layout-land 横屏 -res/layout-port ...
例如,如果布局在任何时候都需要至少600dp的最小屏幕尺寸,那么就能够使用这个限定符,在res/layout-sw600dp/目录中创建布局资源。系统只会在可用屏幕的尺寸至少是600dp的时候才会使用这些资源,而不管600dp是否是被用户认知的高度或宽度。最小宽度是设备的固定屏幕尺寸特征,当屏幕的方向发生改变时,设备...
5 如何做到自适应屏幕大小呢? 1)界面布局方面 需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),la...
比如,范例中H7(Android 5.1)算出来是540.84,如果你的layout下存在一个 sw480dp,那这里dp肯定是sw480dp,如果没有sw480dp,只能找到sw340dp. land是横屏,port是竖屏。 ——— 版权声明:本文为博主「缥缈孤鸿影_love」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
本质1:使得布局元素自适应屏幕尺寸- 做法 使用相对布局(RelativeLayout),禁用绝对布局(AbsoluteLayout) 开发中,我们使用的布局一般有: 线性布局(Linelayout) 相对布局(RelativeLayout) 帧布局(FrameLayout) 绝对布局(AbsoluteLayout) 由于绝对布局(AbsoluteLayout)适配性极差,所以极少使用。
也就是res文件夹下 的layout。我们可以新建layout-large 文件夹 功能与layout一样,但layout是单页模式,而layout-large是双页模式,这里的large就是限定符。 同样的还可以新建layout- sw600dp 屏幕宽度最小的一个值(为1dp) 那我们可以设定一个最小宽度,像这里设定的600dp。这个意味着:当屏幕宽度大于600dp的设备,...
android:layout_height="match_parent"> <LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent" android:id="@+id/linearLayout1" android:gravity="center" android:layout_height="50dp"> <ImageViewandroid:id="@+id/imageView1" android:layout_height="wrap_content" ...