KEYCODE_PAUSE:表示暂停键被按下的事件(用于控制媒体播放)。 KEYCODE_STOP:表示停止键被按下的事件(用于控制媒体播放)。 KEYCODE_NEXT:表示切换到下一个媒体内容的事件(如音乐播放器中的应用)。 KEYCODE_PREVIOUS:表示切换到上一个媒体内容的事件(如音乐播放器中的应用)。 KEYCODE_REWIND:表示倒带键被按下的事件(...
+ field public static final int KEYCODE_FPCAMERA = 286; // field public static final int KEYCODE_HEADSETHOOK = 79; // 0x4f field public static final int KEYCODE_HELP = 259; // 0x103 field public static final int KEYCODE_HENKAN = 214; // 0xd6 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9....
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP: Toast.makeText(MainActivity.this, "音量增加!", Toast.LENGTH_LONG) .show(); break; case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN: Toast.makeText(MainActivity.this, "音量减少!", Toast...
经过上面折腾,我知道 finish() 能够退出当前界面,所以就可以弄个集合把开过的界面存起来,然后当需要退出的时候循环退出即可 步骤如下: 1.在一个通用类中加如下代码: public static List<Activity> activities=new ArrayList<Activity>(); //定义存储容器 // 添加界面 public static void addActivity(Activity acti...
dispatchKeyEvent方法,代码如下: @OverridepublicbooleandispatchKeyEvent(KeyEvent event) {finalintkeyCode =event.getKeyCode();finalintaction =event.getAction();finalbooleanisDown = action ==KeyEvent.ACTION_DOWN;/// 1. 第一次down事件的时候,处理panel的快捷键if(isDown && (event.getRepeatCount() ==...
if (mUnhandledKeyManager.dispatch(mView, event)) { return FINISH_HANDLED; } //用来保存焦点事件方向 int groupNavigationDirection = 0; //处理tab键,判断焦点的方向 if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_TAB) { ...
复制代码 模拟按键事件: KeyEvent event = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP); dispatchKeyEvent(event); 复制代码 通过使用KeyEvent,开发者可以方便地处理按键事件,实现用户与应用程序之间的交互。 0 赞 0 踩最新问答
getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_TAB) { if (KeyEvent.metaStateHasModifiers(event.getMetaState(), KeyEvent.META_META_ON)) { groupNavigationDirection = View.FOCUS_FORWARD; } else if (KeyEvent.metaStateHasModifiers(event.getMetaState(), KeyEvent.META_META_ON | KeyEvent.META_SHIFT_ON)) {...
这里以发送遥控器上键为例 longnow=SystemClock.uptimeMillis();KeyEventdown=newKeyEvent(now,now,KeyEvent.ACTION_DOWN,KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP,0);down.setSource(InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);InputManagerinput=(InputManager)mContext.getSystemService(Context.INPUT_SERVICE);Invoke.invokeMethod(input,"inj...
(KeyEvent)ev.event, 0, 0)以将事件通过Binder发送给具有焦点的窗口应用程序,然后调用 mQueue.recycleEvent(ev)继续等侍键盘事件的发生;如果是触摸屏事件则调用dispatchPointer(ev, (MotionEvent)ev.event, 0, 0),这里会根据事件的种类(UP、DOWN、MOVE、OUT_SIDE等)进行判断并处理,比如Cancel或将事件发送到具有...