在本博文中,我将系统化地记录如何解决“android 增大 InputDevice buffer”问题,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南及性能优化等各个方面。 版本对比 我们首先分析不同版本的 InputDevice Buffer 大小,在 Android 10(API 29)之前的版本通常默认的输入 Buffer 大小为 256 字节,然而到了 Android 1...
size_t EventHub::getEvents(int timeoutMillis, RawEvent* buffer, size_t bufferSize) { ... struct input_event readBuffer[bufferSize]; RawEvent* event = buffer; ... if (mNeedToScanDevices) { //这个在EventHub初始时为true mNeedToScanDevices = false; scanDevicesLocked(); // 扫描去打开设备...
2019-05-17 02:38:31.053 22894-24273/ I/IJKMEDIA: feed_input_buffer2() check is_flush_packet: 1 , queue->serial: 1 , pkt_serial: 1 2019-05-17 02:38:31.054 22894-24273/ I/IJKMEDIA: feed_input_buffer2() queue packets is 0 2019-05-17 02:38:31.336 22894-24253/ E/IJKMEDIA: aa...
1.2.2、应用进程的处理过程:当Input触控事件通过socket传递到Settings应用进程这边后,会唤醒应用的UI线程在ViewRootImpl#deliverInputEvent的流程中进行Input事件的具体分发与处理。具体的处理流程: 1. 先交给之前在添加应用PhoneWindow窗口时的ViewRootImpl#setView流程中创建的多个不同类型的InputUsage中依次进行处理(比如...
inputStream.read(Buffer)!= -1 表示从InputStream中读取一个数组的数据,如果返回-1 则表示数据读取完成了。关于InputStream的用法:获取InputStream实例 InputStream is = new FileInputStream(new File("文件路径"));读取数据 byte[] by = new byte[1024];int len = 0;while( (len = is....
暂时先直接出异常吧 throw new RuntimeException( "unexpected result from decoder.dequeueOutputBuffer: " + decoderStatus); } else { // decoderStatus >= 0 //这里是正确获取到编码后的数据了 if (firstInputTimeNsec != 0) { long nowNsec = System.nanoTime(); Log.d(TAG, "startup lag " + ...
Running:一旦第一个输入缓存(input buffer)被移出队列,MediaCodec就转入Running子状态,这种状态占据了MediaCodec的大部分生命周期。通过调用stop()方法转移到Uninitialized状态。 End-of-Stream:将一个带有end-of-stream标记的输入buffer入队列时,MediaCodec将转入End-of-Stream子状态。在这种状态下,MediaCodec不再接收之后的...
InputReader 是一个 Native 线程,跑在 SystemServer 进程里面,其核心功能是从 EventHub 读取事件、进行加工、将加工好的事件发送到 InputDispatcher InputReader Loop 流程如下 getEvents:通过 EventHub (监听目录 /dev/input )读取事件放入 mEventBuffer ,而mEventBuffer 是一个大小为256的数组, 再将事件 input_event ...
Android处理器在接入这些“外设”后,比如滑动屏幕,设备驱动层就会接受到原始事件最终将事件传递到用户空间的设备节点(dev/input/)中。 Android提供了一些api可以让开发者在设备节点(dev/input/)中读取内核写入的事件。 IMS IMS的作用:读取设备节点(dev/input/)中的输入...
[InputReader.cpp->InputReader::loopOnce()] void InputReader::loopOnce() { ... // 1 通过EventHub抽取事件列表。读取的结果存储在参数mEventBuffer中,返回值表示事件的个数当EventHub中无事件可抽取时,此函数的调用将会阻塞直到事件到来或者超时 size_t count = mEventHub->getEvents(timeoutMillis, mEventBu...