我们可以通上述提到的Android Heap Monitor进行Heap Dump,当然LeakCanary也会生成Heap Dump文件。 生成的Heap Dump文件扩展名为.hprof 即Heap Profile. 通常情况下,一个heap profile需要转换后才能被MAT使用分析。 Shallow Heap VS Retained Heap Shallow Heap 指的是对象自身的占用的内存大小。 对象x的Retained Set指的...
我们可以通上述提到的Android Heap Monitor进行Heap Dump,当然LeakCanary也会生成Heap Dump文件。 生成的Heap Dump文件扩展名为.hprof 即Heap Profile. 通常情况下,一个heap profile需要转换后才能被MAT使用分析。 Shallow Heap VS Retained Heap Shallow Heap 指的是对象自身的占用的内存大小。 对象x的Retained Set指的...
官方说明,c++内存分析: https://perfetto.dev/docs/data-sources/native-heap-profiler 使用web界面: https://ui.perfetto.dev 分析命令行说明: https://perfetto.dev/docs/reference/perfetto-cli 堆内存分析说明: https://perfetto.dev/docs/reference/heap_profile-cli 使用系统工具获取跟踪记录 1)在Android 10...
在“Devices”窗口中选择模拟器中的一个需要查看的程序,从工具条中选“Update heap”按钮,给这个程序设置上“heap Updates”,然后在Heap视图中点击Cause GC就可以实时显示这个程序的一些内存和cpu的使用情况了。 然后就会出现如下界面: 说明: a) 点击“Cause GC”按钮相当于向虚拟机请求了一次gc操作; b) 当内存使...
python D:\tools\perfetto\tools\heap_profile -n com.app.package.name 这里只能抓到一次内存的快照,如果想连续记录多次内存的数据需要能Root手机 首次运行会有如下联网下载 Downloading https://commondatastorage.googleapis.com/perfetto-luci-artifacts/v32.1/windows-amd64/traceconv.exe ...
首先,反复打开关闭页面5次,然后收到GC(点击Profile MEMORY左上角的垃圾桶图标),如果此时total内存还没有恢复到之前的数值,则可能发生了内存泄露。此时,再点击Profile MEMORY左上角的垃圾桶图标旁的heap dump按钮查看当前的内存堆栈情况,选择按包名查找,找到当前测试的Activity,如果引用了多个实例,则表明发生了内存泄露...
堆(heap):用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,一方面由java虚拟机自动垃圾回收器来管理,另一方面还需要程序员提供修养,防止内存泄露问题。 方法区(method):又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。 1.2 Java GC ...
做Android开发五年,开发工具从最初的eclipse+ADT插件到AndroidStduio。Google更是在新版的AndroidStudio中集成了Android应用性能分析利器——Profile。 本文基于AndroidStudio 3.2.1 正式版进行分析并定位问题原因。附上下载地址: 概览 在AndroidStudio中run项目,即可在底部选项卡中找到Profile,打开后会默认显示当前run的应用...
Heap:对象的数量与内存的使用情况。 Instances:显示正在使用的类实例及其数量。 Retained Size:被对象引用的内存大小。 4. 找出泄露的对象 在查看实例时,您可以添加过滤器来定位特定对象。当找到有疑问的对象时,点击它可以看到详细信息,包括该对象的引用链,帮助您确认泄露的来源。例如,查找某个仅应在Activity生命周期...
先分析 Heap Dump: 这是一个『多实例』内存泄漏,即每次 finishActivity1再打开,都会增加一个 Activity 对象留在 Heap 中,无法销毁;常见于内部类引用、静态数组引用(如监听器列表)等场景;根据 Profiler 提供的引用链,我们找到了BitmapExt这个类: suspend fun Activity.startActivity2WithBitmap() { ...