publicstaticvoidmain(String[] args){//1. 初始化 Looper、MessageQueueLooper.prepareMainLooper();// 2. 初始化 ActivityThreadActivityThread thread =newActivityThread();// 3. 主要是调用 AMS.attachApplicationLocked,同步进程信息,
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程通常又被叫做UI线程。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个...
(TAG, "habbyge: Thread ID: " + android.os.Process.myTid()); try { Class<?> clazz = Class.forName("android.app.ActivityThread"); // 其实这货就是ActivityThread.mH这个贼重要的Handler(用于处理各种Client端的组件与系统服务端进行消息交互等等) Field field = clazz.getDeclaredField("sMainThread...
主要是调用 AMS.attachApplicationLocked,同步进程信息,做一些初始化工作 thread.attach(false, startSeq); // 4. 获取主线程的 Handler,这里是 H ,基本上 App 的 Message 都会在这个 Handler 里面进行处理 if (sMainThreadHandler == null) { sMainThreadHandler = thread.getHandler(); } // 5. 初始化...
thread.attach(false, startSeq); // 4. 获取主线程的 Handler,这里是 H ,基本上 App 的 Message 都会在这个 Handler 里面进行处理 if (sMainThreadHandler == null) { sMainThreadHandler = thread.getHandler(); } // 5. 初始化完成,Looper 开始工作 Looper.loop();} 注释里面都很清楚,这里就不详...
(com.android.internal.os.ZygoteInit.main+2248) #38 pc 000000000055da4c /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_static_stub+604) #39 pc 00000000000d076c /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+232) #...
10.CompletableFuture(本质还是Future的get方法) 11.LockSupport(23.03.17更新) 提醒: 1 部分案例使用线程池创建线程。方便起见使用Executors.newFixedThreadPool()方法创建一个固定大小的线程池。 2 Runnable使用Lambda表达式创建 3 代码在main()方法中执行,出于方便演示,代码中有几处不规范的地方 ...
staticContextImplcreateActivityContext(ActivityThreadmainThread,LoadedApkpackageInfo, intdisplayId, ConfigurationoverrideConfiguration) {returnnewContextImpl(null, mainThread, packageInfo, null, null, false,null, , displayId);}finalvoidattach(Contextcontext, ActivityThreadaThread,Instrumentationinstr, IBindertoken...
1、Thread的使用: 一般情况下,我们是这样使用Thread的: (1)、继承Thread: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 publicMyThreadextendsThread{}MyThread mt=newMyThread();mt.start(); (2)、直接使用Runnable: Thread的关键就是Runnable,因此下面的是另一个常见的用法。
>?// 异步线程执行的Task是否需要在被调用await的时候等待,默认不需要funneedWait():Boolean// 是否在主线程执行funrunOnMainThread():Boolean ···} Task:任务抽象类,任务优先级,指定线程池,任务依赖关系等默认实现,所有初始化任务都需要继承这个类,并且复写相关方法实现具体逻辑。 代码语言...