拿pt来说,这是一个在文字排版工具(word,adobe等)中非常常用的字体单位,不管你的显示器分辨率是1024*768,还是800*600,同一篇文档打印在纸面上的结果是一样的。 写网页用哪个长度单位更好,是px还是pt呢? 我个人比较偏向px,因为px能够精确地表示元素在屏幕中的位置和大小,网页主要是为了屏幕显示,而不是为了打印等...
1 px: pixels(像素),不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。dp也是dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用此单位。 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密...
A:dp = 1.973931155988; B:dp = 2.960896733982; 那么200dp的控件在各个屏幕上占多少px呢; A:≈394 px B:≈592 px 那这个200dp的控件占用了屏幕像素的比例是多少呢(以横向为计算目标)? A: 592 / 1080 ≈ 0.54 B : 394 / 720 ≈ 0.54 那么,比例都相同,是不是在不同分辨率,相等屏幕尺寸,相等dp下的...
换算公式如下: dp = (DPI/(160像素/英寸))px = density px 注意,这里都是带单位的。px是单位,dp是单位,density没单位。 为了方便,假设dpi是240 像素/英寸 , 那么density就是1.5 那么就是 dp=1.5px ,注意这是带了单位的,也就是 设备无关像素 = density 像素 那么转换为数值计算的话,应该是下面这个式子 ...
独立像素密度dp:density-independent pixel(密度无关像素)各种屏幕密度不同导致同样像素大小的长度,在不同密度的屏幕上的显示长度不同,相同长度的屏幕高密度屏幕包含更多像素点,android 系统使用mdpi即密度值为160的屏幕作为标准,在这个屏幕上1px=1dp,因此我们可以使用不同密度的比例计算出对应屏幕的px与dp比例关系。
Pt vs Px Pt:汉语翻译为榜,是一个物理尺寸,长度为1/72 英寸,在概念上Pt与Px毛关系也没有,但是在photoshop中就有关系了。photoshop中的pt却是一个相对单位(这帮二货各种混用) 换算公式:1pt= (DPI / 72) px。 Android中的dp与px关系 dp: Density-independent Pixels, 这个是Android基于物理设备的ppi抽象出来...
2 DP(也就是DIP):设备独立像素不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,不依赖像素。如果是160DPI的屏幕,1DP=1SP=1PX。但如果屏幕密度变大,那么以PX为单位的视图会变小,而以DP为单位的视图则看起来和以前一样,因为DP和密度无关,是长度单位。3 PX:像素。对应屏幕上的实际像素。所以,如果使用...
首先登场的是dp,DensityIndependentPixel,可以翻译为密度无关像素。和px相比,dp在不同密度的屏幕中实际显示比例将保持一致。根据规定,一个dp相当于160dpi屏幕中的一个px。在320dpi的屏幕中,一个dp相当于2个px。通过这样的成比例放缩,Android解决了需要多个不同屏幕中的大小显示问题。
android:px,dp(dip),sp的差别 1.px:表示屏幕的实际像素,比如320*480的屏幕在横向有320个像素,在纵向有480个像素,假设指定的某个空间的单位为px。那么在不同分辨率下的手机上。显示的都是指定的大小。一般不推荐使用px。 2.dp(dip):是屏幕的物理尺寸。能够理解为能够变换的值。在不同的分辨率下会通过一定的...
px:像素点,平常所说的手机分辨率1080×1920只是像素数量,也就是1920px × 1080px,代表手机高度有1920个像素点,宽度有1080个像素点。 转换代码 代码语言:javascript 复制 packagecom.gaojc.util;importandroid.content.Context;/** * dp转px | px转dp