Android API 16 或 cocos 3.x 之后的混淆问题(主要是JNI 问题) 1.在libc Fatal signal 11 (SIGSEGV) 问题中 因为cocox 3.x 之后生成的android项目 是继承的NativeActivity 而不是Activity 同时 在 org.cocos2dx.lib下的文件都同时采用了JNI反射机制 并非常规启动和调用,都成为了JNI调用的代码。 解决方法:在...
E:\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:698:nullreturned:1 4.2 cocos2dx library如何依赖的? Android工程还需要依赖cocos2dx的java lib代码,其是通过project.properties的android.library.reference.1设的依赖。详见:Referencing a Library Project。 此外,需要先给cocos2dx的java lib代码添加android library工程支持(...
5. JavaScriptJavaBridge::CallInfo isn’t valid! 如果方法名加了static,并且方法名字和参数都没有写错,并且你的方法不是写在AppActivity里面的话,那就考虑是不是release包的代码混淆问题了。cocos打包的模版里面在proguard-rules.pro里自动加了排除混淆的代码 -keep public class org.cocos2dx.** { ; } -dontwar...
1. 需求简介 本文主要介绍cocos2dx3.17 安卓项目在接入广告SDK的过程中如何集成OAID的SDK。 因为Android 10获取不到IMEI,可能会影响部分广告...
1. 使用终端创建一个Android-Cocos2dx项目先;具体步骤参照如下博文: 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行! 2.创建好之后,然后Xcode新创建一个Cocos2dX模版的项目(已有Cocos2dX模版项目的省略此步骤) 注意:下面的讲解为了避免童鞋们的路径混淆,那么这里Himi说下自己项...
cocos2dx3.0 android如何混淆打包 1111209 (小塔) 2016年04月13日 07:04 #2 混淆打包是什么,移植?http://cn.cocos2d-x.org/article/111536 (无敌恶少) 2016年04月13日 09:13 #3 链接失效了 首页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策 采用Discourse,启用 JavaScript 以获得最佳体验...
网易云捕就是这样一个为安卓开发者轻松排查BUG的较为全面的SDK,能收集以下崩溃异常日志:1、java层代码2、native层(NDK层,对应为so文件中的C/C++代码)3、unity3d引擎下的C#脚本4、cocos2dx(Lua,C++,JS代码异常均能捕获)工具/原料 NDK JAVA 方法/案例 1 库文件导入方式一:自动导入(推荐)在Module的buid...
目标用户的 cpu 是否强劲?jpg 的图像压缩算法比 png 耗时。这方面还是要酌情选择,前几年做了一段时间 Cocos2dx,由于资源非常多,项目组要求统一使用 png,可能就是出于这方面的考虑。 嗯,跑题了,我们其实想说的是怎么减少内存占用的。。这一小节只是想说,休想通过这个方法来减少内存占用。。。XD ...
目标用户的cpu是否强劲?jpg的图像压缩算法比png耗时。这方面还是要酌情选择,前几年做了一段时间Cocos2dx,由于资源非常多,项目组要求统一使用png,可能就是出于这方面的考虑。 嗯,跑题了,我们其实想说的是怎么减少内存占用的。。这一小节只是想说,休想通过这个方法来减少内存占用。。。XD ...
ADT很容易与Android SDK混淆,因为二者经常同时出现。但是很显然,ADT是Eclipse的插件,而Android SDK主要指API库和基本的开发工具。两者不是包含与被包含的关系,只不过协同工作而已。 Eclipse是Java语言的诸多IDE之一。众所周知,Android应用程序是用Java语言编写的,再加上Eclipse有很多适合Android的特性,所以Eclipse(带有ADT...