1. 解释出现"can't create handler inside thread that has not called looper.prepare"错误的原因 在Android中,Handler通常与主线程(UI线程)的Looper相关联,用于处理消息和Runnable对象。然而,当你在一个新的线程中尝试创建一个Handler而没有在该线程中调用Looper.prepare()时,就会遇到这个错误。Looper.prepare()用...
1、报错内容:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 2、问题分析:在Android中不允许Activity里新启动的线程访问该Activity里的UI组件,Android中的UI是线程不安全的, 所有的更新UI操作都必须要在...
报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 在新线程中添加“Looper.prepare();” 解决问题。。 但是不明白为什么 没详细看 有时间看看 http:///kaifafaq/420.html 下面是一些讨论: 朋友,我重现了你的问题,当我使用java.lang.Thread重现了你这个问题, log也是这个,原因很简单...
在子线程中new一个Handler,报以下错误: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 问题分析: 这是因为Handler对象与其调用者同在子线程中。 1)安卓基础知识储备: 异步消息处理线程:异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其...
如果在上述代码中省略号处面创建一个Dialog的话会出现Can't create handle inside thread这样的错误,所以改用下述message形式的,下述是一个开发项目中具体的例子。 privatevoidshowStatusDialogThread() { mHandler =newHandler() { @Override publicvoidhandleMessage(Message msg) { ...
【摘要】 一、前言原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误。因为toast的实现需要在acti... ...
如果在上述代码中省略号处面创建一个Dialog的话会出现Can't create handle inside thread这样的错误,所以改用下述message形式的,下述是一个开发项目中具体的例子。 private void showStatusDialogThread() { mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (status != null)...
privateclassLooperThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){super.run();Handler handler=newHandler();//doing something}} 此处的代码很简单:LooperThread继承自Thread,并且在其run( )方法中新建一个Handler。 嗯哼,再运行一下,喔哦,报错了: Can’t create handler inside thread that has not called Looper...
Thread::CreateNativeThread()函数在/art/runtime/thread.cc文件中(注:CoorChice用的是6.0.0-r1的源码)。它会在去创建一个c/c++层的Thread对象,并且会关联Java层的Thread对象(其实就是保存一个Java层Thread对象的引用而已)。接着,会通过c/c++层的pthread_create()函数去创建并启动一个新线程。这条代码必须要...
1.Handler怎么在主线程和子线程进行数据交互的原理? 主线程和子线程通过handler交互,交互的载体是通过Message这个对象,实际上我们在子线程发送的所有消息,都会加入到主线程的消息队列中,然后主线程分发这些消息,这个就很容易做到俩个线程信息的交互。 看到这里,你可能有疑问了,我从子线程发送的消息,怎么就加到了主线程...