Android Lollipop 增加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了。相对原来的Camera API来说,Camera2是重新定义的相机 API,也重构了相机 API 的架构。初看之下,可能会感觉Camera2使用起来比Camera要复杂,然而使用过后,你也许就会喜欢上使用Camera2了。无论是Camera还是Camera2,当相机遇到OpenGL就比较好玩了。
我们使用GLSurfaceView,是希望利用它的GL环境,而不是它的视图,所以,我们须要改变它的渲染位置为我们期望的位置: //这句是必要的,避免GLSurfaceView自带的Surface影响渲染getHolder().addCallback(null);//指定外部传入的surface为渲染的window surfacesetEGLWindowSurfaceFactory(newGLSurfaceView.EGLWindowSurfaceFactory() {@...
1. SurfaceView,GlSurfaceView,SurfaceTexture,TextureView的优缺点及区别。 2. 如何通过SurfaceView显示Camera预览。 3. 如何通过TextureView显示Camera预览。 4. 如何通过GlSurfaceView处理Camera预览。 5. 总结 6. 源码链接 7.关注打赏 老规矩,本文目录如下,机智如我: 1. SurfaceView,GlSurfaceView,SurfaceTexture...
实现的基本功能 使用GLSurfaceView绘制camera的preview内容。 支持前后摄像头切换。 支持切换preview size。 通过手势可以缩放preview画面,移动previw画面。...
Camera、Camera2 的简介 SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceView 对比 OpenGL ES 简介 GPUImage YUV 简介 1. YUV 简介 YUV是一种颜色编码方法,常使用在各个视频处理组件中。 YUV 在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。
https://github.com/Dean1990/MagicCamera这个项目没跑起来 - -b 效果图 使用gpuImage的滤镜实现相机预览 美颜滤镜 gpuImage = GPUImage(this) gpuImage?.setGLSurfaceView(surfaceView) magicFilterGroup = GPUImageFilterGroup() magicFilterGroup?.addFilter(GPUImageBeautyFilter()) ...
GlSurfaceView继承自SurfaceView类,专门用来显示OpenGL渲染的,简单理解可以显示视频,图像及3D场景这些的。 SurfaceTexture 和SurfaceView功能类似,区别是,SurfaceTexure可以不显示在界面中。使用OpenGl对图片流进行美化,添加水印,滤镜这些操作的时候我们都是通过SurfaceTexre去处理,处理完之后再通过GlSurfaceView显示。缺...
11、setFrontCameraMirror方法:设置摄像头方向:前置/后置 第二个:KSYStreamer类 KSYStreamer mStreamer = new KSYStreamer(Context context); mStreamer.setConfig(builder.build()); 1、setDisplayPreview方法:设置预览界面,参数是GLSurfaceView 2、setOnStatusListener方法:设置推流状态回调, ...
自定义Android相机(仿抖音),其中功能包括视频人脸识别贴纸,分段录制,回滚删除,倒计时录制,视频裁剪,视频帧处理,视频旋转,滤镜添加,水印添加,动态贴纸添加,文字转视频,图片转视频。 展开 收起 暂无标签 /shanxsx/AndroidCamera Java 保存更改 取消 发行版 暂无发行版 贡献者 (2) 全部 近期动态 5年...
open camera Android源码,适配Andorid Studio ,亲测可用 上传者:chujian_cao时间:2019-06-19 android 使用GLsurfaceView 自定义相机 这是使用GLsurfaceView 自定义相机的Demo 上传者:shakdy时间:2016-03-30 android自定义相机源码 可开关闪关灯 指定照片保存路径 添加水印图片 ...