UI总是先在Back Buffer中绘制,然后再和Front Buffer交换,渲染到显示设备中,其中Display处理前Front Buffer,CPU、GPU处理Back Buffer如下图可以看出在16ms内需要完成两项任务:将UI 对象转换为一系列多边形和纹理(栅格化)和CPU传递处理数据到GPU。简而言之,Android系统每隔16ms 发出一个Vsync信号,
1 下载Android Studio最新稳定版本,建议2.2以后的,有些早期版本的Android Studio并不支持断点调试C/C++。下载和配置好JDK环境。2 打开Android Studio,单击主菜单"Tool",打开"SDK Manager",在右边选项卡选择"SDK Tools",看"CMake"、"LLDB"、"NDK"这3项是否有勾选。如果没勾选的话勾选后进行下载安装。3 新...
打开.vscode/launch.json,修改pid信息,pid获取方式: adb shell pidof “包名” 点击运行和调试,运行Android So Debug任务。 效果:
lunch aosp_x86_64-eng#选择一个合适的 Product exportSOONG_GEN_CMAKEFILES=1 exportSOONG_GEN_CMAKEFILES_DEBUG=1 make -j16 接着我们就可以使用 Clion 打开我们的代码了。假设我们需要看 SurfaceFlinger 相关代码: #系统源码目录下搜索 find . -name"Surface...
配置Debug Configurations(菜单Run->Debug Configurations…) i.新建一个C/C++ Local Application的debug configuration ii.Main选项卡中 指定Project为新建的C++工程, C/C++ Applications为: $ANDROID_DIR/out/target/product/xxxxxx/system/bin/app_process
C语言基础课程 第三课 ADB(Android Debug Bridge)的使用 由于前面已经发布过Linux的博客了 基础班将Linux基础命令就不单独发表博客了,本节课主要就是利用adb连接手机进行一个Linux基本命令的复习。而且熟悉手机的底层运作,不用界面操作照样也能...
const char* kDebuggableFallback = "0"; // Not debuggable. #endif static const char* kLibraryFallback = "libart.so"; template<typename T> void UNUSEDconst T&) {} const char JniInvocation::GetLibrary(const char* library, char* buffer) { #ifdef HAVE_ANDROIDOS const char* default_...
GDB will be unable to debug shared library initializers and track explicitly loaded dynamic code. Cannot access memory at address0x00xb3446658in??()(gdb) b mainBreakpoint1at0xb34665cc:fileexternal/helloworld/helloworld.c, line6.(gdb) cContinuing. ...
5.编译C/C++代码生成so文件 cd 到jni(存放Android.mk的目录)下,执行ndk-build即可。 执行成功后,将会在jni的同级目录下生成libs和obj文件夹,存放的是编译好的so文件。 6.在模块的build.gradle中设置so文件路径 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 ...
AndroidStudio2.0对native代码调试已经支持很好了,为module配置好native调试,直接就可以下断点debug,这也...