在上面的代码中,我们定义了一个selector,当按钮被按下时,将会显示button_pressed的背景,否则显示button_normal的背景。 按钮弹起效果 当用户释放按钮时,按钮应该恢复到原始状态。我们可以通过设置按钮的点击监听器来实现按钮弹起效果。 Buttonbutton=findViewById(R.id.button);button.setOnTouchListener(newView.OnTouc...
步骤1.首先需要获取到 layout 中布局页面的Button控件中指定的Id: 步骤2.之后为这样按钮绑定监听器,使用匿名内部类的方式,代码如下: button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(MainActivity....
1、button 的按下弹起改外观。选择器属性用 android:state_pressed 2、CheckBox 修改外观。可以替换系统的勾勾。选择器用属性android:state_checked 2.1 选择器 2.2 checkbox调用: 重写android:button 指定新外观 <CheckBox android:id="@+id/chk_isSave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=...
在android 编程时,有时候要实现当Button一直按下的时候,执行一些逻辑代码,当按钮弹起的时候,终止这些逻辑代码的执行。 比如在 设置页面的滑动开关时,如果不监听ACTION_CANCEL,在滑动到中间时,如果你手指上下移动,就是移动到开关控件之外,就会造成开关的按钮停顿在中间位置。 在一般情况下,实现这个逻辑需要注册OnTouchLis...
onClick(View v)一个普通的点击button事件 boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键反复,必须重载@Override实现 boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行按下时发生 boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行释放时发生...
我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的几个状态做相应的操作,比如:按钮按下的时候 用一种颜色,弹起又一种颜色,或者按钮不可用的时候一种颜色这样!上述实现无非是通过 StateListDrawable这种Drawable资源来实现,即编写一个drawable的资源文件,就说这么多, 直接开始本节内容~...
针对上述1、3点再补充一下: 对于1点: 假设当传入的View是Button类型时,需要设置Button.setFocusableInTouchMode(true),此时能够弹出键盘。 比较完善的做法是:还需要在onTouchEvent(xx)里弹出键盘、需要将Button与键盘关联。实际上就是模仿EditText的工作,系统都提供了EditText接收输入字符,没必要自己再整一套,因此弹...
Unity中Button按钮的触发监听事件 2017-07-03 11:37 − 第一种方式:需要把自己添加的Button按钮属性(Inspector)中的(Button)onclick添加方法。 public void BtnCreteClick() { Debug.Log("一切正常!!"); } 第二种方式:把自己添加的Button按钮拖到代码所在的物体下和不拖... U3DEngineer 1 10846 Andro...
android 按钮按下变成透明了应该是添加了点击的背景图片,可以使用一些xml文件设置点击、按下、弹起的图片的。
今天在做一个图片旋转的需求时,突然想做一个单击旋转一次,长按连续旋转的效果。以前都是网上搜,今天想自己撸一把。话不多说请看逻辑: 1.我要的功能button基本都有所以直接继承button 2.主要是重写onTouch方法,监听按下和抬起两个动作 3.按下时启动线程,在线程中判断时间长短决定是否执行连续点击 4.抬起时关闭...