在上面的代码中,我们定义了一个selector,当按钮被按下时,将会显示button_pressed的背景,否则显示button_normal的背景。 按钮弹起效果 当用户释放按钮时,按钮应该恢复到原始状态。我们可以通过设置按钮的点击监听器来实现按钮弹起效果。 Buttonbutton=findViewById(R.id.button);button.setOnTouchListener(newView.OnTouc...
步骤1.首先需要获取到 layout 中布局页面的Button控件中指定的Id: 步骤2.之后为这样按钮绑定监听器,使用匿名内部类的方式,代码如下: button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(MainActivity....
在android 编程时,有时候要实现当Button一直按下的时候,执行一些逻辑代码,当按钮弹起的时候,终止这些逻辑代码的执行。 比如在 设置页面的滑动开关时,如果不监听ACTION_CANCEL,在滑动到中间时,如果你手指上下移动,就是移动到开关控件之外,就会造成开关的按钮停顿在中间位置。 在一般情况下,实现这个逻辑需要注册OnTouchLis...
1、button 的按下弹起改外观。选择器属性用 android:state_pressed 2、CheckBox 修改外观。可以替换系统的勾勾。选择器用属性android:state_checked 2.1 选择器 2.2 checkbox调用: 重写android:button 指定新外观 <CheckBox android:id="@+id/chk_isSave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=...
如Button控件,就只需要处理Down、move、up这几个事件,Down的时候重绘控件,move的时候一般也需要重绘控件,当up的时候,重绘控件,然后产生onClick事件。在Android中通过实现OnClickListener接口的onClick方法来实现对Button控件的处理。 对于触摸屏事件(鼠标事件)有按下有:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动。按...
onClick(View v)一个普通的点击button事件 boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键反复,必须重载@Override实现 boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行按下时发生 boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行释放时发生...
主要学习内容:1.接收并处理鼠标事件:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动2.接收并处理按键事件:按下、弹起3.模拟鼠标/按键事件1.Android事件现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理。如Button...
上面的按钮点击中,View就是Button,刚刚说到整个过程最先被调用的就是dispatchTouchEvent(),Button的dispatchTouchEvent()是调用View的,我们来看一下这个方法: View的dispatchTouchEvent()实现 可以看到,if语句的判断条件有三个部分,只要有一部分条件是false,那么就会执行onTouchEvent()。
我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的几个状态做相应的操作,比如:按钮按下的时候 用一种颜色,弹起又一种颜色,或者按钮不可用的时候一种颜色这样!上述实现无非是通过 StateListDrawable这种Drawable资源来实现,即编写一个drawable的资源文件,就说这么多, 直接开始本节内容~...
实际开发中,无非是对按钮的几个状态做相应的操作,比如:按钮按下的时候 用一种颜色,弹起又一种颜色,或者按钮不可用的时候一种颜色这样。 实例 咱们来写有1个基础版Button,2个进阶版Button。 基础版Button 在布局文件中添加一个Button <Buttonandroid:id="@+id/btn_1"android:layout_width="match_parent"android...