在app模块的build.gradle文件中,使用自定义的BuildTypes。例如: android { buildTypes { custom { // Custom build configuration } } } 复制代码 在Android Studio中,在Build Variants面板中选择相应的BuildType(如debug、release、custom)。 在命令行中,使用gradle命令构建特定的BuildType。例如: ./gradlew asse...
步骤1:添加自定义的buildTypes 在build.gradle文件中添加以下代码: android { buildTypes { release { // 自定义一个release类型 // 此处可以配置release类型的属性 } debug { // 自定义一个debug类型 // 此处可以配置debug类型的属性 } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 步骤2:配置自定义...
BuildType 相信许多开发者都不陌生,很常见的一种使用场景是线上、线下的后台接口 BaseUrl 不同,许多人会选择在 build.gradle 文件的 buildTypes 中定义全局变量来实现线上线下环境的定义(Gradle 2.x 版本),例如: copy 1 2 3 4 5 6 7 8 buildTypes { debug { buildConfigField"String","BASE_URL","\"h...
为Build Variants创建Source Sets 默认情况下,Android Studio创建main/ source set和目录在所有的build variants中共享。然而,你可以创建新的source sets来控制Gradle编译和特定的build types,product flavors和build variants。例如,你可以在main/ source set中定义基本的功能,使用product flavor source sets来改变你的app...
在Android项目中,buildTypes用于配置不同的构建类型,以满足不同的开发和发布需求。以下是如何配置buildTypes的步骤: 打开项目结构: 首先,确保你已经打开了你的Android项目。 导航到build.gradle文件: 在项目结构中,找到并打开模块级别的build.gradle文件(通常是app/build.gradle)。
要设置Android的BuildTypes,可以在项目的build.gradle文件中进行配置。以下是一些常用的配置选项: 在android节点下添加buildTypes节点: android{buildTypes{//添加不同的BuildTypes配置}} 在buildTypes节点中配置不同的BuildTypes: android{buildTypes{debug{//debug模式的配置applicationIdSuffix".debug"versionNameSuffix"-...
buildTypes { release { minifyEnabledfalseproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'),'proguard-rules.pro'} } flavorDimensions"channel" productFlavors { flavor1 { dimension"channel"// 配置其他自定义属性} flavor2 { ...
首先是buildTypes: Android会默认给每个模块生成debug 和release buildType,所以就算每个模块不配置buildTypes 也至少有一个debug和release包;每个模块打debug包时候,对应依赖的就是子模块的debug包,release包也是对应依赖子模块release包,如果子模块定义了新的buildType,比如pre,主模块想使用,那就要定义对应名称的buildType...
首先是buildTypes: Android会默认给每个模块生成debug 和release buildType,所以就算每个模块不配置buildTypes 也至少有一个debug和release包;每个模块打debug包时候,对应依赖的就是子模块的debug包,release包也是对应依赖子模块release包,如果子模块定义了新的buildType,比如pre,主模块想使用,那就要定义对应名称的buildType...