SMgr和其它进程同样采用Binder通信,SMgr是Server端,有自己的Binder实体,其它进程都是Client,需要通过这个 Binder的引用来实现Binder的注册,查询和获取。SMgr提供的Binder比较特殊,它没有名字也不需要注册,当一个进程使用 BINDER_SET_CONTEXT_MGR命令将自己注册成SMgr时Binder驱动会自动为它创
在Activity中绑定这个Service: publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateMyServicemyService;privatebooleanisBound=false;privateServiceConnectionconnection=newServiceConnection(){@OverridepublicvoidonServiceConnected(ComponentNameclassName,IBinderservice){MyService.LocalBinderbinder=(MyService.LocalBinder)service;...
Android中的Binder机制是一种进程间通信(IPC)方法,它允许不同进程之间进行数据交换和调用。在使用Binder机制时,可能会遇到各种异常情况,如进程崩溃、超时、权限错误等。为了处理这些异常,Android提供了一套异常处理策略。 进程崩溃处理:当Binder调用过程中发生进程崩溃时,系统会自动重启崩溃的进程,并从崩溃点继续执行。同...
2、性能高:传统的IPC(套接字、管道、消息队列)需要拷贝两次内存、Binder只需要拷贝一次内存、共享内存不需要拷贝内存。 信号: 1、信号在最早的Unix系统中引入,用于在用户态进程间通信;内核也用信号通知进程系统所发生的事件。 2、信号是很短的消息。 3、信号可以发送到一个进程活着一组进程。 4、信号通常是由前缀...
(3) 主线程卡在 binder 通信的对端:需要通过 binder info 查看对端信息; (4) 系统或者应用自身可用内存紧张:系统一直在执行 lowmemory killer 操作查杀进程; (5) 应用频繁crash:包括应用自身也容易导致前台应用出现anr的现象; (6) 应用内存泄露; (7) 系统原因导致:如冻结、温度过高、多媒体(音视频、编解码)...
5.主线程 Binder 耗时 Activity resume 的时候, 与 AMS 通信要持有 AMS 锁, 这时候如果碰到后台比较繁忙的时候, 等锁操作就会比较耗时, 导致部分场景因为这个卡顿, 比如多任务手势操作 6.游戏 SurfaceView 内容绘制不均匀 这一项指的是游戏自身的绘制问题, 会导致总是不能满帧去跑, 如下图, 红框部分是SurfaceF...
服务所有的绑定连接。 IBinder(IServiceConnection),IBinder可转换为IServiceConnection接口。ConnectionRecord代表一次Context.bindService。 long restartDelay 服务重启延时,这个是相对时间,这个变量控制对后续的分析很重要。 IntentBindRecord ServiceRecord service
Death Recipient通过IBinder.linkToDeath注册死亡监控。 Zygote系统上最早的Android进程,主要职责是监听孵化请求,通过fork产生新的android进程。 AMS监控进程 IApplicationThread IApplicationThread接口包含了AMS对应用进程的各种调度方法(例如scheduleCreateService创建服务),ActivityThread.ApplicationThread做为IApplicationThread的Stub端...
仔细研究下去,我们发现,Android OS用了不止一种方式。而且,Android 还基于 OpenBinder 开发了 Binder 用于 用户空间 内的进程间通信。 这里我们留一个问题以后探究: Android 有没有使用Linux内核中的MessageQueue机制 干事情 基于消息队列的消息机制设计有很多优势,Android 在很多通信场景内,采用了这一设计思路。
1 Bundle 2 文件共享 3 Messager 4 ContentProvider 5 Socket 6 AIDL 7 广播 8 Binder连接池 9 符合选择合适的IPC方式 前面几篇文章,我们介绍了IPC的基础知识和Binder机制,本篇文章主要讲解各种跨进程的通信方式。 一、Bundle (一)、IPC中的Bundle