importandroid.media.AudioAttributes;importandroid.media.SoundPool;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateSoundPoolsoundPool;privateintbeepSound;@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundles...
@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); play=(Button) findViewById(R.id.button1); stop=(Button) findViewById(R.id.button2); am=(AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); initBeepSound();...
loadSoundEffects() 加载声音效果。 void playSoundEffect((int effectType, float volume) 播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...) void playSoundEffect(int effectType) 播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...) void registerMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver) 注册一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收...
Sound(1, R.raw.beep1); // 加载第一个声音 loadSound(2, R.raw.beep2); // 加载第二个声音 loadSound(3, R.raw.ring); // 加载第三个声音 } // 把音频资源添加进声音池 private void loadSound(int seq, int resid) { // 把声音文件加入到声音池中,同时返回该声音文件的编号 int soundID ...
playBeep = false; } initBeepSound(); vibrate = true; } @Override protected void onPause() { super.onPause(); if (handler != null) { handler.quitSynchronously(); handler = null; } CameraManager.get().closeDriver(); } @Override ...
initBeepSound(); vibrate =true; } @Override protectedvoidonPause() { super.onPause(); if(handler !=null) { handler.quitSynchronously(); handler =null; } CameraManager.get().closeDriver(); } @Override protectedvoidonDestroy() {
playBeepSoundAndVibrate();String resultString = result.getText();if (resultString.equals( "" )) { Toast.makeText(MipcaActivityCapture. this , "Scan failed!" , Toast.LENGTH_SHORT).show();} else { Intent resultIntent = new Intent();Bundle bundle = new Bundle();bundle....
首先,将需要播放的提示音音频文件(如beep.mp3)放置在Android项目的res/raw目录下。如果没有raw目录,你需要手动创建它。 2. 使用MediaPlayer类 在你的Android项目中,你需要导入MediaPlayer类。这个类位于android.media包中,用于播放音频和视频。 3. 实例化MediaPlayer 创建一个MediaPlayer对象,并指定要播放的音频文件...
booleanisWiredHeadsetOn()检查是否插入耳机voidloadSoundEffects()加载声音效果。voidplaySoundEffect(int effectType, float volume)播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭.)voidplaySoundEffect(int effectType)播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭.)voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)注册一个组件...
以下可能是更好的设计:将所有音频文件移动到资源目录中,并将文件名放入按钮的标记中,使用相同的单击...