Phone 运行到 Auto 可以利用 DHU 将手机转为 Android Auto 模式,这样的话就可以测试 App 的 Auto 模式下的表现。 Automotive 运行在 AAOS Automotive 的 Sample Apk 运行到 Volvo 和 Polestar2 模拟器中都是如下结果,貌似无法正常使用。 经过日志排查和文档确认发现 Sample 依赖了 Car 中最新的特性,需要 AAOS 去...
而编译到 Automotive 的 Apk 可直接运行在 AAOS 上,以执行 Common 逻辑和特有的 Car 逻辑。 有点需要注意的是该 Sample 的Gradle 和 AGP 版本需要升级到最新,才能编译通过。 Phone 运行到 Auto 可以利用 DHU 将手机转为 Android Auto 模式,这样的话就可以测试 App 的 Auto 模式下的表现。 Automotive 运行在 ...
= 0) { PLOG(ERROR) << "Could not stat(\"/\"), not freeing ramdisk"; //无法释放时直接重启 old_root_dir.reset();重启方法定义文件位置:/external/libcxx/include/memory } //FirstStageConsole auto want_console = ALLOW_FIRST_STAGE_CONSOLE ? FirstStageConsole(cmdline, bootconfig) : 0; auto ...
另外,Android Auto App 还提供了标准界面,开发者能够做的只是更改界面颜色、操作按钮、背景图片等。从 Google 展示的图片中,我们可以看到,第三方应用是如何与 Android Auto 平台整合的。 这是Android Auto 系统的 Launcher。第三方应用显示在可滑动的列表中。 这是应用的主界面。开发者可以对应用的图标、名称和背景...
然后配置主题图标:launcher.xml <adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <background android:drawable="@drawable/icon_background" /> <foreground android:drawable="@drawable/icon_light" /> <monochrome android:drawable="@drawable/battery" /> ...
首先,Android Auto 不是 OS。它是集成在 Android OS 里的 feature。当通过 USB、Wi-Fi 将 Android Phone 连接到支持 Android Auto 的车机上后,Android OS 将自动加载支持 Auto 模式下的 App 并将图像投屏到车机屏幕上。 跟CarPlay 一样,其本质上是投屏。Phone 提供计算、渲染,车机只是 Display,Display 和按键...
Android VS Android Auto VS AAOS Auto 和 Automotive 的命名比较相似,貌似分不清楚,实则区别非常明显。 首先,Android Auto 不是 OS。它是集成在 Android OS 里的 feature。当通过 USB、Wi-Fi 将 Android Phone 连接到支持 Android Auto 的车机上后,Android OS 将自动加载支持 Auto 模式下的 App 并将图像投屏...
此博客讲解如何在Android10系统上,将自己的应用设置成默认Launcher。 第一步添加需要设置成Launcher的应用 首先在需要成为Launcher的清单文件里添加如下关键 注意,要添加singleTask,否则会出现home键多次创建launchar 应用 <application><activityandroid:name=".ui.MainActivity"android:exported="true"android:launchM...
Auto 和 Automotive 的命名比较相似,貌似分不清楚,实则区别非常明显。 首先,Android Auto 不是 OS。它是集成在 Android OS 里的 feature。当通过 USB、Wi-Fi 将 Android Phone 连接到支持 Android Auto 的车机上后,Android OS 将自动加载支持 Auto 模式下的 App 并将图像投屏到车...
1.0Ver /frameworks/base/core/java/com/android/internal/app/ResolverActivity.java + private void setDefaultLauncher() { + try { + final PackageManager