ResTable主要用来存储资源AssetManager中加载的所有资源相关的信息,其实就是加载的resources.arsc。AssetManager对象中有一个mutable ResTable* mResources;对象,我们通过addAssetPath添加的资源的resources.arsc里面的资源包都会存储到mResources中。关于resources.arsc的数据
AssetManager是Android提供的一个类,用于管理应用程序的assets目录下的资源。你可以通过它来打开和读取assets中的文件。 相关优势 安全性:assets中的文件在编译后会被加密,不易被外部访问。 便捷性:可以直接通过文件名访问资源,无需担心文件路径问题。 灵活性:可以在不重新编译应用的情况下更新assets中的某些资源。
2. 获取assets目录下文件的路径 虽然assets目录下的文件并没有真正的路径,但我们可以通过将assets目录下的文件拷贝到应用的私有目录中,然后获取私有目录下文件的路径来实现获取文件路径的需求。 // 将assets目录下的文件拷贝到应用的私有目录try{InputStreaminputStream=assetManager.open("filename.txt");FileOutputStrea...
在Android中,无法直接获取Assets文件的绝对路径,因为Assets文件夹下的文件是打包到apk中的,无法直接访问。但是可以通过以下方法获取Assets文件的InputStream: 通过AssetManager对象获取InputStream: AssetManager assetManager = getAssets(); InputStream inputStream = assetManager.open("filename.ext"); 复制代码 这里的"...
AssetManager是Android提供的一个类,用于管理应用程序的assets目录下的资源。你可以通过它来打开和读取assets中的文件。 相关优势 安全性:assets中的文件在编译后会被加密,不易被外部访问。 便捷性:可以直接通过文件名访问资源,无需担心文件路径问题。 灵活性:可以在不重新编译应用的情况下更新assets中的某些资源。
InputStreaminputStream=assetManager.open("file.txt"); // 或者 BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(assetManager.open("file.txt"))); 2. 使用Context的openFileInput()方法:通过上下文的openFileInput()方法打开文件,可以指定文件的路径相对于assets文件夹的路径。
= null) { try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 复制代码 注意,要使用getAssets()方法,必须在Activity或Fragment中调用此方法。如果在其他上下文中使用,可以通过传递上下文对象来获取AssetManager实例,然后调用open()方法来打开文件。 0 赞 1 踩...
AssetManager AssetManager提供了如下方法用于处理assets: String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称InputStreamopen(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMINGInputStreamopen(String fileName,intaccessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种://ACCESS_UN...
{//操作assets目录下的文件AssetManager manager = getAssets();try {//得到assets目录下图片的输入流 \src\main\assets\logo.pngInputStream is = manager.open("logo.png");//输出流指向的路径为:/data/data/com.example.customviewproject/files/logo.pngFileOutputStream fileOutputStream = openFileOutput("...
AssetManager AssetManager提供了如下方法用于处理assets: String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称 InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: ...