而Environment.getExternalStorageDirectory() 在 API Level 29 开始已被弃用,开发者应迁移至 Context#getExternalFilesDir(String), MediaStore, 或Intent#ACTION_OPEN_DOCUMENT。 1.3. 适配 1应用targetSdkVersion 应用targetSdkVersion >= 30,都会强制打开分区存储,同时requestLegacyExternalStorage将会无效。如果您需要对...
如果你在安装或配置Android SDK后发现Android API 30没有正确显示,可能是由于以下几个原因: 可能的原因 SDK安装不完整:在安装过程中可能有些必要的组件没有被正确安装。 环境变量未配置:系统环境变量可能没有正确设置,导致Android Studio无法找到SDK。 SDK Manager问题:SDK Manager可能存在问题,无法正确显示或安装A...
Build类的记录的设备信息主要是调用SystemProperties类的get()方法,SystemProperties的实现主要由JNI接口实现。 android.os.SystemProperties此类未开放(未提供给SDK API),能够在frameworks和android自带的APP里使用(比如Settings app里),不能被其他app直接使用,只能通过Build等类来使用. SystemProperties:系统属性 相当于windows...
一、简单介绍 Android 开发中的一些基础操作,使用整理,便于后期使用。 本节介绍,Android 开发中,获取手机设备的各种音量值,最大最小当前值什么的,最后举例设置音乐音量值的方法(按音量上下键设置的那个音量),方法不唯一,欢迎指正。 二、实现原理 1、 getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) 获得音频管理 AudioManager...
Issue : Unable to start appium session with locale zh_CN, Android API Level 30, Appium 2.0 Android: API Level 30. Appium : 2.0.0-beta.40 Appium Log, [debug] [ADB] Setting device id to emulator-5554 [debug] [ADB] Running '/Users/maheshchaudhar/Library/Android/sdk/platform-tools/adb ...
API 30 所带来的一个巨大变更是,应用需要使用分区存储 (Scoped Storage)。 变更之大,对于大型应用来说堪称恐怖。更糟糕的是,我们在网上看到的有关如何适配分区存储的建议,有一些建议十分令人迷惑,甚至会误导我们。 为了帮您排忧解难,我们收集了一些有关分区存储的常见问题,同时也为如何适配您的应用提供了一些建议和...
修改我们的jdk.table.xml文件,把所有的Android API 30 Platform 的标签中的路径改为android-30的路径。jdk.table.xml文件的路径为:C:\Users\Administrator\.AndroidStudio4.0\config\options\jdk.table.xml. 这里的Administrator就是你的计算机用户名称。
Android版本 Api API Android 13.0(T) 32 Android 12.0(S) 31 Android 11.0(R) 30 Android 10.0(Q) 29 Android 9.0(Pie) 28 Android 8.1(Oreo) 27 Android 8.0(Oreo) 26 Android 7.1(Nougat) 25 Android 7.0(Nougat) 24 Android 6.0(Marshmallow) 23 Android 5.1(Lollipop) 22 Android 5.0(Lollipop) 21...
Xamarin.Android 具有多个 Android API 级别设置,用于确定应用的与多个版本的 Android 的兼容性。 本指南介绍这些设置的含义、如何配置这些设置,以及它们在运行时对应用的影响。
二、如何升级到 Target API 31 简单说,将编译的targetSdkVersion的值修改为31即可。 2.1 Android Studio 及 Gradle 编译工程 一般在 App 目录中的build.gradle文件中,修改android->defaultConfig->targetSdkVersion的值为31即可,如: 2.2 Unity 项目 在Unity 菜单File->Build Settings ...弹窗中,Platform选中Andro...