在LinearLayout布局中首先把layout_weight=0(即没有设置layout_weight属性)的控件所占的空间去掉(这部分控件已经通过具体的layout_width和layout_height值指定了空间大小),再将剩下的空间交给设定了layout_weight值的控件按比百分比进行分割。而在前面两个例子中,因为全是设定了layout_weight的控件,所以“剩余空间”正好...
看上面代码:只有Button2使用了Layout_weight属性,并赋值为了1,而Button1和Button3没有设置Layout_weight这个属性,根据API,可知,他们默认是0 下面我就来讲,Layout_weight这个属性的真正的意思:Android系统先按照你设置的3个Button高度Layout_height值wrap_content,给你分配好他们3个的高度, 然后会把剩下来的屏幕空间全...
weightSum的值就代表父布局的100%总空间,这是我们把LinearLayout的“weightSum”属性设置为“1”,按钮的“layout_weight”设置为“0.5”: 其实weightSum一直存在,只是我们不设置时,默认为所有子控件“layout_weight”值的总和,就像第一部分介绍的样子。 3.剩余空间 前面我们提到layout_weight其实分割的是父空间的“剩余...
layout_weight属性用于在水平或垂直方向上分配额外的空间。当多个视图组件共享相同的空间时,layout_weight将决定它们如何分配这些空间。例如,在一个水平LinearLayout中,如果两个按钮的layout_width都设置为0dp(表示不占用固定空间),然后分别设置它们的layout_weight为1和2,那么第二个按钮将占据的空间将是第一个按钮的两倍。
1、LinearLayout可以为其包含控件指定填充权值layout_weight。 这样就允许其包含的控件可以填充屏幕上的剩余空间。这也避免了所有控件挤成一堆的情况,而是允许他们放大填充所有空白。剩余的空间会按这些控件指定的权值比例分配屏幕。 2、默认情况下,weight的值是0,表示按照控件的实际大小显示;如果weight设置高于零。
首先看一下Layout_weight属性的作用:它是用来分配属于空间的一个属性,你可以设置他的权重。很多人不知道剩余空间是个什么概念,下面我先来说说剩余空间。 看下面代码: <?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"...
android:layout_weight详解_什么是layout_weight 大家好,又见面了,我是全栈君。 layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示. 多大的视图就占据多大的屏幕空间。若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每...
那首先分析一下当layout_widtd属性设置为fill_parent的時候,即充满父布局,当然意思是這個控件要根據weight的设置尽可能的大,因此,依上例而论,button1的weight设为1,button2的weight设置为2.即button的优先级最高,因此,要填充父布局就要button1先來填充,尽可能的大,那这个尽可能又是多少呢,這就要综合Layout里其他...
在Android的布局文件中,可以使用layout_weight属性来设置控件的权重。 layout_weight属性是一个浮点数,用于指定控件在布局中所占用的空间比例。默认情况下,所有控件的layout_weight值都为0。 使用layout_weight属性需要使用LinearLayout作为容器,因为它是唯一支持权重的布局容器。
layout_weight属性用于指定LinearLayout中子元素应占用的额外空间比例。当LinearLayout的总大小超过子元素所需的总大小时,剩余的空间将根据每个子元素的layout_weight值进行分配。 layout_weight属性的值应为正浮点数,默认值为0。如果某个子元素的layout_weight为0,则它不会获得额外的空间。如果所有子元素的layout_weight...