内核中就启动了系统中的第一个进程: swapper进程(pid=0),该进程又称为idle进程, 系统初始化过程Kernel由无到有开创的第一个进程, 用于初始化进程管理、内存管理。并且会加载屏幕硬件,相机硬件等,这一步就会涉及到待会说到的HAL层了。 第一个用户级进程是哪个? init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,是...
"updateDisplayLocked: screenOn=" + screenOn); if (!screenOn && mScreenOn) { mScreenOn = false; if (!mForceIdle) { becomeInactiveIfAppropriateLocked(); } } else
启动Kernel的swapper进程(pid=0):该进程又称为idle进程, 系统初始化过程Kernel由无到有开创的第一个进程, 用于初始化进程管理、内存管理,加载Display,Camera Driver,Binder Driver等相关工作; 启动kthreadd进程(pid=2):是Linux系统的内核进程,会创建内核工作线程kworkder,软中断线程ksoftirqd,thermal等内核守护进程。 k...
上面的代码简答说就是通过AIDL的方式获取AMS,让AMS来继续发起启动Activity的流程,其中AMS内会先判断下Activity所在的进程启动没,没有的话通过Socket的方式告诉Zygote进程给fork一个对应进程出来。 Zygote启动了进程之后,其实就是直接进入到我们熟知的ActivityThread的main方法,然后启动个主线程Looper开始接受消息(了解Looper的...
播放开机动画及声音,点亮显示屏,并且设置一个开机动画播放完毕后需要调用的函数。 (7)最后进入EntryIdleScreen函数,该函数就是程序的初始界面,同时在里面把左软键设置为进入主菜单,左软键设为进入电话本。 至此,一个启动过程就结束了,以后的事情都交给注册好的事件响应函数和菜单响应函数去做。
在开 setDataSource()方法会使处于 Idle 状态的对象 始播放之前, MediaPlayer 对象必须要进入 有同步和异步两种方式可以使 MediaPlayer Prepared 状态, 对象进入 Prepared 状态。要开始播放,必须调用 start()方法。当此方法成功返回时, MediaPlayer 的 对象处于 Started 状态。当调用 进入 Paused 状态。调用 pause(...
答:用 new 操作符创建一个新的 MediaPlayer 对象或是对已有对象调用 reset()方法之后 MediaPlayer 对象处于 Idle 状态。调用 setDataSource()方法会使处于 Idle 状态的对象转变为 Initialized 状态。在开 始播放之前,MediaPlayer 对象必须要进入 Prepared 状态,有同步和异步两种方式可以使 MediaPlayer 对象...
handleResumeActivity里面还有一句代码:在当前thread的looper的消息队列中增加一个idlehandler: Idler当该消息被发出的时候,Idler.queueIdle被调用,am.activityIdle被执行。和前面关于attach的流程一样,这里也是一个binder通讯,这句代码最终执行到了ActivityManagerService. activityIdle:继续进入到ActivityStackSupervisor.activity...
答:用 new 操作符创建一个新的MediaPlayer 对象或是对已有对象调用 reset()方法之后 MediaP layer对象处于Idle 状态、调用setDataSource()方法会使处于 Idle 状态的对象转变为 Initialized 状态、在开始播放之前,MediaPlayer对象必须要进入Prepared 状态,有同 步与异步两种方式能够使 MediaPlayer对象进入 Prepared 状态...
参考答案: 用 new 操作符创建一个新的 MediaPlayer 对象或是对已有对象调用 reset()方法之后 MediaPlayer 对象处于 Idle 状态。调用 setDataSource()方法会使处于 Idle 状态的对象转变为 Initialized 状态。在开始播放之前,MediaPlayer 对象必须要进入 Prepared 状态,有同步和 异步两种方式可以使 MediaPlayer 对象进入...