启动Kernel的swapper进程(pid=0):该进程又称为idle进程, 系统初始化过程Kernel由无到有开创的第一个进程, 用于初始化进程管理、内存管理,加载Display,Camera Driver,Binder Driver等相关工作; 启动kthreadd进程(pid=2):是Linux系统的内核进程,会创建内核工作线程kworkder,软中断线程ksoftirqd,thermal等内核守护进程。kth...
内核中就启动了系统中的第一个进程: swapper进程(pid=0),该进程又称为idle进程, 系统初始化过程Kernel由无到有开创的第一个进程, 用于初始化进程管理、内存管理。并且会加载屏幕硬件,相机硬件等,这一步就会涉及到待会说到的HAL层了。 第一个用户级进程是哪个? init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,是...
3.5 判断连接状态 根据连接状态,我们可以判断设备是否处于WiFi Idle状态。以下是一个示例: ConnectivityManagerconnManager=(ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);NetworkInfonetworkInfo=connManager.getActiveNetworkInfo();if(networkInfo!=null&&networkInfo.getType()==ConnectivityManager.TYPE_WIFI)...
上面的代码简答说就是通过AIDL的方式获取AMS,让AMS来继续发起启动Activity的流程,其中AMS内会先判断下Activity所在的进程启动没,没有的话通过Socket的方式告诉Zygote进程给fork一个对应进程出来。 Zygote启动了进程之后,其实就是直接进入到我们熟知的ActivityThread的main方法,然后启动个主线程Looper开始接受消息(了解Looper的...
handleResumeActivity里面还有一句代码:在当前thread的looper的消息队列中增加一个idlehandler: Idler当该消息被发出的时候,Idler.queueIdle被调用,am.activityIdle被执行。和前面关于attach的流程一样,这里也是一个binder通讯,这句代码最终执行到了ActivityManagerService. activityIdle:继续进入到ActivityStackSupervisor.activity...
publicstaticfinalintGC_WHEN_IDLE =120; publicstaticfinalintBIND_SERVICE =121; publicstaticfinalintUNBIND_SERVICE =122; publicstaticfinalintDUMP_SERVICE =123; publicstaticfinalintLOW_MEMORY =124; publicstaticfinalintACTIVITY_CONFIGURATION_CHANGED =125; ...
3、init进程的交接:init_post,这个函数是大致流程如下: 即挂载根文件系统后试图去运行用户态的init进程。查找路径由uboot环境变量提供,如果 Linux启动分析 • head.S ===> start_kernel ===> rest_init ===> cpu_idle 和内核线程 init ===》 init_post ===> / sbin / init linux ...
答:用 new 操作符创建一个新的 MediaPlayer 对象或是对已有对象调用 reset()方法之后 MediaPlayer 对象处于 Idle 状态。调用 setDataSource()方法会使处于 Idle 状态的对象转变为 Initialized 状态。在开 始播放之前,MediaPlayer 对象必须要进入 Prepared 状态,有同步和异步两种方式可以使 MediaPlayer 对象...
使用步骤# Use Step 第1步:配置主Application 第2步:配置AndroidManifest.xml 模块介绍# Details ...
19、谈谈对接口与回调的理解 1.下面是自定义ListView 中的部分代码: // 接口变量 ILoadListener iLoadListener; @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { //当滚到最后一行且停止滚动时,显示布局,加载数据 if(isLastRow scrollState == SCROLL_STATE_IDLE){ if(!isLoading...